穿越火线:初次体验CFHD机甲坦克模式,一不小心玩了个通宵!
一年前CFHD开启内测引发巨大舆论,当时的画质令无数玩家震撼,妥妥的3A大作标准。在等待了一年以后CFHD也终于开启了公测,不得不说这次的公测让我们有了一种全新的感觉。无论从画质还是枪械手感都上升了很多档次。
随着新版本的上线游戏模式也有了更新,最让人意外的是这次推出了机甲模式和坦克模式。在体验了之后可以说设计师是十分的用心,细节做得很到位,稍有不慎就会一个通宵,所以大家玩的时候一定要注意时间把控。机甲模式听起来就非常富有科技感,因为新模式大家对于这个模式的熟练度都是从零开始的,不太会存在着被吊打的情况。
不过这个模式要求的操作难度较高,特别是对预判能力的要求。机甲模式是团队模式,根据占领领地分数来赢得胜利,机甲可以近战也可以远攻,可以飞行也可以在飞行时加速,机甲的控制很容易掌握,但要命中敌人比较的难,总体来看该模式很不错具有很高的可玩性,目前机甲模式在娱乐模式中可以找到。
坦克模式比较多样化,在模式中你可以选择均衡型、狙击型、近战型、高速型、重坦型五种坦克参与战斗。在体验了坦克模式后,感觉得到上手难度比较大。跟其他的坦克类游戏差不多,每一种坦克的装甲厚度不一样,防御值也不一样,不同的坦克弱点也不一样。在玩的时候很容易出现被对手克制的情况,所以在玩的时候一定要注意对面的情况再做选择。
这两种模式都是全新的模式,内容更偏向于娱乐,比较佛系的玩家可以选择这两种模式,不用在意分数,开心就对了。
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