为什么是多人生化模式拯救了CF的生化模式?没有它生化模式早凉了
一直以来,要说穿越火线最火的模式是什么的话。毫无疑问,肯定是生化模式,生化模式在穿越火线中的地位不亚于大灾变在CSOL里面的地位,可是,我们也会发现一个不争的事实,自从多人生化模式推出以来,传统的老生化模式便开始了逐渐没落,以至于发展到现在,普通生化模式早就没什么玩家玩了。
因此,在穿越火线里面就流传了这样一个说法,说是多人生化模式毁了普通生化模式,对此,很多玩家都觉得这件事情很有道理,因此,自从多人生化模式上线之后,普通生化模式就再也没有更新过了,CF官方不停地加强多人生化模式,完全把老生化模式给忘了,看起来,这的确有点道理的。
但这仅仅只是有道理而已,事实上,我认为多人生化模式不仅没有毁掉穿越火线,恰恰相反的是多人生化模式反而是拯救了岌岌可危的生化模式,或者说得更加直白一些,就是多人生化模式才保住了普通生化模式,为什么这么说呢?很简单,这就不得不说现在的生化模式的情况了啊。
随着穿越火线的不断更新,不可避免的事情,那就是玩家的数值膨胀非常严重,记得以前,大家玩生化模式都是拿着大菠萝M60,大家还要抱团取暖,谁敢单独跑去打生化幽灵,就算有这个胆也没那个能耐,可是,随着穿越火线的更新,玩家的数值开始急剧膨胀,玩家现在普遍是生化三件套。
导致了一个结果,生化模式开始出现大量的移动军火库,有些玩家各种武器加成叠加上去,可想而知生化幽灵的处境了,因此,穿越火线的生化模式自然出现了玩家追着生化幽灵跑的情况,面对这样的情况,解决办法是什么?只有两个,一个就是像隔壁CSOL一样,不停地追加僵尸的血量,以至于现在的CSOL,僵尸的血都奔着上万去了。
另外一个方法,便是像穿越火线那样。推出更多人数和地图的模式,这样的方式,看起来是会对传统生化模式造成一定的挤压,但是,由于独特的氛围和玩法,更多的玩家,这样造成了一个结果,那便是生化幽灵的数值和人类再次回到了一定的平衡,不至于像传统生化模式那样,玩家之间的数据差距特别大。
也正因为这样的缘故,造成了一个好的情况,玩家之间再次被拉回到了一个台阶上,这样的话,玩家也可以继续玩这款游戏了,所以,这也是为什么我说是多人生化模式拯救了岌岌可危的生化模式,如果没有多人生化模式的话,那么,传统的生化模式恐怕也会跟着幽灵模式和其他老模式那样没落下去的。
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