为什么说穿越火线多人生化模式全靠终结者撑着?佣兵火力太猛了
现在的穿越火线生化模式,要说哪个模式还有点人气的话。肯定是多人生化模式了,毕竟30人的生化房,人多了玩起来才是最欢乐的,毕竟一大群生化幽灵冲过来,玩家打起来才有感觉,16人的房间完全没有这种感觉,但与此同时,我们的问题也跟着来了,不知道大家有没有感觉,现如今的穿越火线多人生化模式里面,完全是靠着终结者撑着。
如果多人生化模式里面没有终结者撑着的话,估计生化阵营会被佣兵阵营碾压得死死的。这可不是我瞎说的,要知道,现如今的生化房里面,人类的火力被史诗级提高了,但凡是个玩家,都是标配生化防化服和生化弹匣的,再加上一些英雄级武器的加成,更是让人类火力值来到了一个新的高度,哪怕是满级的生化幽灵也架不住对面的火力。
这也就导致了生化模式直接沦为佣兵模拟器,普通生化幽灵在面对如此强悍的对手面前,真的是完全不够看的,一旦双方平等的情况下,佣兵照样能吊打生化幽灵,这就导致了多人生化模式里面,普通生化幽灵完全没有存在感,要是去掉终结者,让生化幽灵单独和佣兵打,佣兵大概率能火力碾压生化幽灵。
终结者之所以还能够撑场面,很大程度也是因为穿越火线生化模式现阶段的问题。就是终结者的血太厚了,穿越火线也学着隔壁CSOL一样,不停地给终结者加血,加来加去,给终结者的血条加到了几万血,有几万血撑着,就算终结者再差也不会差到哪里去的,再加上独有的破点技能,更是让终结者能够在游戏里面占据一席之地。
这可不是我瞎说的,大家可以看看多人生化模式里面的终结者,如果没有终结者的话,生化幽灵根本玩不下去了,因为人类火力太猛了,猛到能够把生化幽灵各种秒,尤其是到了后期,随着人类等级提升,伤害加成越来越高,一发一个小幽灵真的不在话下,这时候,生化还能怎么玩,只能被吊着打了。
说白点,现阶段的生化幽灵之所以能撑着,很大程度是因为有终结者撑场面,没有终结者撑场面,现在的多人生化模式早就沦为了炮灰模拟器了,双方完全不在一个量级,记得还是以前,人类火力还很弱小的时候,大家见过有多少人类玩家敢跟生化幽灵对着干的,现在的人类,你见过哪个生化幽灵敢跟他们对着干的呢?
所以,现在的生化幽灵再也没有什么能够拿得出手的地方了,官方能做的,就是我们看到的,不停地给生化幽灵加血条,可加也没有加多少,这就导致生化幽灵沦为了彻头彻尾的刷分机器,技术再好也顶不住对面汹涌澎湃的火力,毕竟人类近乎于无限强大的面前,也就不奇怪为什么那么多生化幽灵被抓之后,会选择摆烂挂机了。
可现在的问题是现阶段,官方还不断地讨好隔壁人类玩家,那个暴君终结者刚出来的时候,那真的是强势到不行,结果,好不容易有了个能够撑牌面的终结者了,结果,官方一看这样的情况,觉得暴君终结者太强了,于是,又光速把暴君终结者给削了,让他沦为二流终结者,这样的情况下,生化阵营更加难受了。
现在的穿越火线生化模式早已沦为了佣兵的主场了,现在,要不是有各种终结者撑着场面,恐怕生化模式早就成为佣兵刷分场,幽灵逃难记了,因此。很多玩家肯定十分怀念当初一起打生化的场景吗?在当...
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