搞砸《穿越火线X》的大佬,又毁掉一款游戏,自杀式更新逼走玩家
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
通常一款成功的游戏,会通过对游戏不断的更新,越来越好玩,直到游戏过了巅峰状态。但要是遇上牛脾气的韩国一把手,那么这款游戏的命运可能就不一样了。
近日一款韩国游戏就成功的用自杀式更新,把自己给玩死了。
韩国Wonder People工作室的超能吃鸡游戏《超击突破2》近日宣布停运,Wonder People工作室表示因为游戏人数过少,影响了游戏匹配,无法呈现游戏的乐趣,因此决定于8月21日停运还处于抢先体验阶段的游戏。
《超击突破2》于2022年10月11在steam上开启抢先体验,最高同时在线人数4.7万人,而近日高峰时段只有两百多人。外国直播平台上最高人气14万,近日最低时只有3位水友在围观。
这个Wonder People工作室可是大有来头,他是DNF开发商Neople的创始人许民离职后创办的。《超击突破》开测时候人气也不错,但是后来越更新越没有自己的特色,有老玩家就吐槽游戏大更新改为《超击突破2》后就变成平庸之作,让粉丝失望,这也就难怪开测半年后工作室被解散,开发总监去负责《穿越火线X》的制作。
《穿越火线X》在5月18日停运,如今《超击突破2》也要停运了,感觉这位开发总监功不可没呀。
面对游戏的停运,有玩家吐槽你们要是真的听取玩家的一件就不会走到这一步了,还有玩家表示当年的自杀式的大更新,删改掉了游戏上天入地的超能力部分,让《超击突破2》变成普通的吃鸡游戏,从而失去了90%的玩家。
小弟感觉别人游戏更新是挣扎求生,而这游戏的更新就像是上吊,越挣扎死的越快。
还有玩家表示为什么不学隔壁的《无限法则》出了人机模式,这样就玩家可以自己玩,不用去被外挂恶心,有玩家就感叹真的Wonder People棒子脾气,宁停运也不出人机。
或许就像是某些玩家说的那样“游戏是好游戏 ,官方垃圾是真垃圾。”还有愤怒玩家直接开喷“死女马策划。”
小弟嘠绿共:虽然《超击突破2》的停运外挂也是原因之一,但是主因显然是工作室一把手拍脑袋的决策。不顾玩家反对的一意孤行的改动,或许他们忘记了游戏是为大多数玩家服务的,而不是为办公室里的那几个或者某个人服务的。
一个正惊问题:你觉得《超击突破2》为什么死都要魔改?
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