穿越火线注定被淘汰,游戏引擎已经停更7年,难怪画质始终这么差
最近关于游戏行业的消息是很多人在关注的,相信大家也看到不少这方面的内容了,这段时间有一件事引起了大量网友的热议,那就是关于端游和手游的竞争,到底哪个方向才是游戏行业的未来呢?其实这并不需要纠结。
因为端游和手游是两个赛道,如果想要在电竞行业上获得至高无上的荣誉,那就选端游,端游目前在电竞比赛方面的发展是最好的,如果想拥有高人气,退役后还能有不错的收入,那就选手游,手游的玩家更多,热度更高。
而对于游戏厂商来说,他们现在基本上就是大力发展手游,因为手游的用户多,自然也就有很多人会充值消费,所以大家现在看到手游方面各种各样炫丽的皮肤相继推出,就是为了能赚到更多钱,游戏本身的内容容易被忽略。
对于端游的一些游戏,游戏厂商的关注度也不够高。而且同样也将盈利放在了第一位,其中被吐槽最多的应该就是穿越火线,甚至有人表示穿越火线注定被淘汰,因为他们不升级游戏的内容,而是在武器、皮肤、角色等等东西上下功夫。
如果是老玩家的话应该也能感受到,当初大家一起玩穿越火线的时候,大家的武器都是比较低级的,根本就没有英雄武器,那个时候大家反而玩的更开心,而现在英雄武器烂大街,不氪金已经没办法玩了,所以才会被很多人吐槽。
其实并不是官方不愿意升级游戏的画质,而是因为游戏引擎已经停更7年了。穿越火线的游戏引擎是LithTech,是2005年左右的产物,很多人不知道,这款引擎早在七八年前就已经停止更新了,这意味着穿越火线得不到大的提升。
如果想提升画质,那基本上是不可能的,很多网友也恍然大悟,表示:难怪画质始终这么差。其实是很简单的一件事,就把这件事比喻成一辆车。游戏引擎就是汽车引擎,汽车引擎没办法换,动力不可能提升,能改变的也只有外壳了,也就是那些武器、皮肤等等,这就是为什么CF的画质始终如一,对此你们有什么想吐槽的吗?
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