王者荣耀似以:狄仁杰为何经常在KPL上场?—狄仁杰全面解析篇

2020-12-23 17:49:25 来源:游戏主播网

王者荣耀似以:狄仁杰为何经常在KPL上场?—狄仁杰全面解析篇

文|似以说游原创,盗载必究

【摘要】狄仁杰为何经常在KPL上场?—狄仁杰全面解析篇

大家好,我是似以,路人局中狄仁杰这个英雄的上场率在射手中是真的不算高,但是却能频频登上KPL赛场,狄仁杰的射程范围属于射手中的短手,无位移、爆发不高、AOE伤害也不突出,那到底是什么原因让狄仁杰能够在职业比赛上被职业选手频频使用呢?这篇文章将全面解析狄仁杰并分享狄仁杰的操作细节。

一、英雄机制解析二、为何经常在KPL上场?三、英雄技能细节*英雄机制解析

狄仁杰的技能机制设计很针对战士,算不上优秀的射程用来风筝战士足矣。一技能减速风筝敌人、二级能解控保命、大招定身减双抗都可以很好的针对战士,可是自从对线分路改了后变成了射手打射手,这时候狄仁杰的技能机制和普攻射程在面对其他射手的时候就谈不上什么优势了。但是由于优秀的针对性技能,如二技能解控以及被动技能,让狄仁杰在线上不虚任何射手,大招定身+减双抗有能力单吃任何英雄,二技能解控让狄仁杰区别于其他的站桩型射手有足够的保命能力。狄仁杰被动附加法伤,属于混伤型英雄,前期坦克扛不住,后期大招黄牌减双抗坦克还是扛不住,打肉能力一流。总的来说狄仁杰跟其他射手相比没有什么明显的优势,但也没有致命的缺点。狄仁杰机制很全面,但又在各项领域都不拔尖,但也跟顶尖只差一点,这就是狄仁杰这个英雄的特色。

*为何经常在KPL上场?

·不吃阵容

不吃阵容,没有实质性天敌,即使是一楼拿狄仁杰那敌方刺客也不好去针对,因为狄仁杰区别于伽罗、后裔这种真正的站桩射手,狄仁杰即使被贴脸还是有反打能力的,大招定身减双抗、二技能解控有很大的反杀几率。

·消耗能力一流

越是高端局打团越是谨慎,高端局往往团战之前都不会盲目的直接开团,而是先通过技能消耗压低对面血量、通过拉扯寻找对面走位破绽,等到最合适的机会才会开团。而职业比赛更是如此,且多数情况下为了追求高容错率阵容选择都比较偏肉。即使是输出位都会做一些肉装,这个时候狄仁杰的走A和压血线的优势就能得到很好的发挥,边走边A,平A加一技能配合末世触发法球效果打前排坦克的能力也很强,二级能解控可避免被控制技能开到,必要时还可直接大闪开团,功能性很高。

·优秀的保命、抗压能力

还是由于技能机制,二级能解控等于随时带着一个净化让狄仁杰不容易被打野抓死,且狄仁杰也是一个非常适合做肉装的英雄,输出装只需要末世、无尽、破晓无论是压血线还是大闪切C都够用,其他的装备格子都可以补肉装,大大提高了容错率。KPL赛场上辅助要做的事情很多,不像路人局可以随意的和射手连体,辅助占视野和较高的游走频率往往让射手需要一个人呆在线上,而狄仁杰的技能机制和抗压能力就可以发挥的淋漓尽致。

*英雄技能细节

狄仁杰所有技能都可以衔接闪现,如图一闪:

如图所示,狄仁杰的一闪是有小细节的,狄仁杰释放一技能时会向后退一小步,若直接向前释放技能接闪现,那你一闪的距离等于闪现的距离减去后退的一小步的距离,而反向一闪就把这个后退一小步的距离算到向前的位移距离里面去了,也就是说反向一闪的距离更远,追人时注意用反向一闪追人挂减速。

大闪:

大闪通常用来远距离开团,打个出其不意,大招定身敌人后,队友向敌人方向的移速会增加,开团神技。

二级能短暂无敌:

用的好可用来免疫爆发伤害,如猴子的强化普攻、干将的剑、防御塔的伤害,虽然可能一局都用不上一次,但是如果你想提高上限,还是需要去练。

其次就是注意打架之前提前A空气存被动,保持最佳输出状态。

好了,本篇本章主要内容就到此结束了,狄仁杰的特点就是非常全面,虽然都不顶尖,但是都只差一点,这就是狄仁杰的特色,无一最强,但皆为顶尖。

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