6.10正式服更新:4英雄调整,2名强势英雄遭砍,2名弱势英雄增强

2021-06-10 16:12:30 来源:游戏主播网

6.10正式服更新:4英雄调整,2名强势英雄遭砍,2名弱势英雄增强

王者荣耀正式服6月10日更新,对司空震、甄姬、梦奇和米莱狄共4名英雄进行了调整,其中2名版本强势英雄司空震和梦奇遭砍,而在全英雄中胜率垫底的甄姬和米莱狄这两名英雄则得到了增强。

一,司空震下调一技能伤害

本次调整中司空震一技能的技能伤害由250(+50/Lv)(+0.3Ap)下调至180(+36/Lv)(+0.2Ap)。

技能的基础伤害减少了70+(14/Lv),意味着满级一技能减少了140点伤害,ap加成也减少了0.1,对于常规出装为全ap装的司空震而言,一技能降低的伤害数值其实是较多的。

很多玩家会认为司空震的主要伤害来源是普攻和强化普攻,技能伤害占比较低,通常情况下的确是这样的。

但对司空震比较熟悉的玩家都知道他的“农夫3拳”秒杀连招,后期装备成型的情况下大概率可以瞬间秒杀敌方任何后排英雄。即满能量状态下一技能起手开大近身敌人,打出“a1a1a2a1a”,这套连招中就包含3次一技能伤害,所以说本次调整其实对司空震的秒人能力是有一定影响的。

至于影响大不大?

我个人觉得还好,毕竟当前司空震的后期伤害我觉得是很超标的,即便下调了一技能伤害,司空震后期切后排的速度依然是极快的。

二,甄姬一技能生效时间缩短

本次调整中甄姬一技能的延迟生效时间由1秒缩短至0.8秒。

甄姬的一技能与王昭君的二技能其实是比较相似的,都是延迟控制技能,需要一定的预判能力或者衔接其它控制技能,才能提升命中率。

但我认为一般情况下甄姬的一技能命中难度远高于王昭君的二技能,因为王昭君的减速控制技能较多。可以通过减速敌人从而提高二技能的命中率,而甄姬则需要通过叠满3层印记后冰冻敌人后衔接一技能,才能保证一技能的命中率。

所以我认为单纯作为一个“摸奖”技能来说,甄姬的一技能是不合格的,命中率较低,实战中甄姬往往只能将其作为一个后手补伤害和控制的技能。

本次调整缩短了甄姬一技能的生效时间,也就是变相提升了一技能的命中率,一技能也可以当作一个起手“摸奖”技能来使用了,不过还是需要玩家具备一定的预判能力的。

三,梦奇降低一技能伤害,全技能cd加长

本次调整中梦奇的一技能普攻减少冷却时间由固定1秒调整为0.5(+0.1/Lv),一技能伤害由300(+60/Lv)(+0.7Ad)下调至250(+50/Lv)(+0.6Ad),二技能冷却时间由8(-0.2/Lv)提高到10(-0.4/Lv),三技能冷却时间由25(-2.5/Lv)提高到40(-5/Lv)。

属于全面下调梦奇前期作战能力的调整。

梦奇二技能和大招的cd都直接加长了,一技能的cd虽然没有增加。但普攻减少冷却时间前期减少了,相当于变相加长了一技能cd,只有当梦奇到达11级时升满一技能后才能与之前版本的一技能cd持平。

此外无论是梦奇两种主流玩法的ad梦奇或是黄刀混伤梦奇,一技能都是主力伤害技能,而本次调整下调了梦奇的一技能的基础伤害和ad加成,使得梦奇全期的伤害能力也有所下降。

我觉得梦奇在当前版本强势主要就是因为前期的作战能力过于强大,坦度与伤害兼备,无论是野区入侵还是小规模作战都势不可挡,很容易就通过打出前期优势从而滚雪球形成碾压局面。

所以本次下调梦奇的前期作战能力对它的强度影响是较大的,不过我认为梦奇的中后期能力其实也并不差,在被动的双抗和攻击力加成未被调整的情况下,梦奇的强度还是不错的。

四,米莱狄一技能全面增强

本次调整米莱狄的一技能飞行距离由1100提升至1200,飞行速度由800降低至700,攻击半径由350提高至370,分裂伤害由50(+10/Lv)(+0.05Ap)提升至60(+12/Lv)(+0.06Ap)。

属于全面增强一技能的调整。

其中提升飞行距离、降低飞行速度是为了让米莱狄一技能攻击敌方的时间更长,从而造成更高的持续伤害,而提高一技能攻击半径和分裂伤害则会使得米莱狄一技能的攻击范围和伤害都得到提升。

虽然说米莱狄一技能大幅度的增强,但个人认为增强米莱狄的单一技能并不能改变她在当前版本中路位置的弱势地位。

以上就是6月10日王者荣耀正式服关于英雄调整的所有内容,欢迎留言评论分享你的看法!


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