详解体验服赵云橘右京的加强,这不只是优化,而是起飞的必要条件

2021-10-16 14:17:26 来源:游戏主播网

详解体验服赵云橘右京的加强,这不只是优化,而是起飞的必要条件

大家好我是指尖,“海尔兄弟”这个词汇大家有多久没听到了呢?在王者荣耀中,这个词汇所代表的英雄分别是橘右京和赵云,在那个版本中,两个英雄都是可以拿得上台面的英雄,如今版本橘右京胜率大跌,赵云还算抗揍,多数对局中还能看到他的身影。

前一段时间橘右京加强了大招的吸血,体验服刚刚改版的时候我还觉得这能小崛起一波。但是到了正式服直接又砍掉了一些数据,所以加强变成了小加强,胜率也只是有轻微的小上涨,总体而言还是不太够用,毕竟这个英雄只能打个前中期,后期赵云还能打个控制,橘右京真的什么也做不了。

橘右京调整意味着什么?

15日体验服,橘右京的技能机制又加强了。这是作为橘右京玩家非常乐意见到的,12技能的手感更好,响应速度快,就是你手指碰到技能后松开,人物抬手动作变快的一个体现,更加如臂指使,因此这是手感上的加强。

而2技能的僵值可以通过13技能打断,无形中提升了2技能控制后所带来的收益。

上图中可以看到,2技能在攻击到目标之后。甚至技能特效还没消失,其他的技能已经可以跟上了,所以未来橘右京如果蹲草,A213会更加流畅,甚至在目标晕眩期间,1技能第一段已经打完了,不论是a211的爆发伤害,还是a2311的输出,效果都会好上不少。

连招的速度更快,敌人逃走的概率就更低,因为你瞬时的伤害已经打满了,尤其在自己也残血的极限反杀,技能打出来越快,那么换掉对面或者反杀的概率就会越高,这对橘右京这种动不动走钢丝的英雄来说是个大加强。

又或者是极限逃生,1技能拉开身位,2技能定住目标,之后1技能第二段瞬间离开,省下了一点2技能僵值的时间,拉开身位的距离就更远了。

除了上述调整所带来的优势外,橘右京穿墙的机制也一并被调整,以前穿不过去的墙,现在都可以穿越,那么无形中提升了刷野的节奏,以及自身的机动性,撞墙的概率降低,强度自然就高了。

可以看到,目前王者荣耀中绝大多数的墙体都能够轻松翻越,包括红buff后边的最厚墙体,或者三只熊那个墙体,因此这在打野的时候能够加快自身的节奏,以及逃生或者追击能力。

海尔兄弟另外成员赵云也加强了

以前你敢相信吗?赵云的1技能只有350码,和曹老板1技能第三段一样,是最短的位移技能之一,你能想到他能利用1技能在峡谷穿梭吗?目前大多数的墙体,除了高地前面那个宽墙现在赵云都能用1技能轻松越过,这个加强是史诗级的,以前的赵云只有一个大招能够称之为位移,1技能cd极短,加上能穿过绝大多数墙体的特性,未来可期了。

因为有的时候只有1技能,打架打不过,穿墙过不去,只能被迫反打,如此一来灵活度大大提升,生存节奏也有了极大的提升,这应该是几个版本以来赵云加强最到位的调整了。

只能希望这两个英雄的调整能够尽快登陆正式服,也希望看到他们崛起后的数据,你觉得他们会达到哪个T度呢?


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