王者荣耀:为何带斩杀的越来越少?除了效果削弱,这点至关重要

2021-11-26 22:55:35 来源:游戏主播网

王者荣耀:为何带斩杀的越来越少?除了效果削弱,这点至关重要

小编,一心只为研究而生。

召唤师技能是峡谷中一个比较恒定的问题,除了王者初期对于召唤师技能做了一些删改调整之外,近几年似乎都没有太大的变化,无非就是对一些技能的数值进行了调整,所以其实选择性还是非常高的。当然了最具有较高争议的话题那就要数斩杀了,斩杀这个技能简单如其名,那就是能起到斩杀的效果,尤其是对于低血量的英雄而言,可以做到一斩必杀。

但是近些年来使用斩杀的人数却急剧减少,然而这些玩家更偏向于使用闪现这一技能。其实出现这种改变的原因有许多,首先就是斩杀的数值每年都在逐渐降低,其实很多人并不知道斩杀最早出来的时候的效果,是对以损失敌人生命值的30%造成真实伤害的效果。所以其实对血量的控制容易程度要比如今更加简单与方便,而如今斩杀一调再调最终被降了14%。通过计算得知,其实我们就能知道,只有当敌人的血量降到12%的情况下才有可能做到一斩必杀的效果。

除了斩杀效果的削弱之外,其实更重要的一点。那就是玩家们的觉悟提高,在之前人们的段位普遍很低,大部分只能聚集在黄金和铂金左右,因此那个时候的人们并没有多少的意识,打团只知道一拥而上,把技能都全部放空,最后接上斩杀从而来抢人头,所以斩杀象征的就是暴力,类似于那种无脑的英雄硬拼的助手存在。而如今人们的意识和段位与日提高,深知活着要比莽撞更加重要,所以他们宁愿带着有着120秒冷却的闪现也会放弃斩杀这个技能。

如今这种情况会随着段位的高低呈现着不同趋势,如今的钻石铂金局人们依旧习惯带斩杀的概率更大,而放眼即便是星耀局当中,或许能带斩杀的,在五局之内碰不到一个人,但是闪现基本上除了打野之外人人皆可闪现。因此这也是为何许多打野都比较头疼的一个问题,想抓任何一个人,几乎都有闪现。

当然了也并非说闪现这个技能一无是处,他对于某些特定的英雄而言还是非常有用的。例如给亚瑟以及杨戬这些英雄配上斩杀,那么效果会相当出色,因为这两个英雄的技能当中都有着对于敌人剩余血量百分比的控制能力,当斩杀与这些技能相结合一起放,会展现出意想不到的效果,击杀速度极快,根本不给对面一点秀操作的机会。

而且对于程咬金这样的在血量与攻击值之间平衡的英雄而言,斩杀伤害是克制他最好的技能,每个程咬金玩家都想将血量压低在一个极少的范围之内,因为这样他们就能打出更高的伤害。但同样如果将血量空到极低,那么斩杀对他们极为有效,所以在和程咬金对线时不妨选择一次斩杀,效果会出奇得好。

虽说如今带斩杀的人并不多了,但这个装备依然有它的用途。而且萝卜青菜各有所爱,有人喜欢闪现以及进化这样的带有逃跑和保命性质的技能,而有的即便是荣耀王者,却依旧愿意选择带狂暴以及斩杀这样的战斗型技能,并非闪现的效果一定要比斩杀强到哪里去,一切都要根据对面阵容而定。

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