王者荣耀:同样是沉默效果,这六位英雄的机制,究竟有什么不同?

2021-12-05 11:11:36 来源:游戏主播网

王者荣耀:同样是沉默效果,这六位英雄的机制,究竟有什么不同?

在王者荣耀中,沉默是一个非常霸道且恶心的控制类效果,它能让敌方英雄无法使用技能,只能移动和普攻。

盘古的缴械可以让敌方英雄无法普攻,而沉默可以让敌方英雄无法使用技能,两者加起来能达到让敌方英雄按键面板失灵的效果。

不过,拥有沉默技能的英雄属实不多,满打满算也只有六位英雄,才拥有沉默这种恶心的机制。

那么问题来了,同样是沉默效果,那么这六位英雄的机制,究竟有什么不同?

01亚瑟的沉默机制

亚瑟的沉默是用一技能来触发,按下一技能立即增加30%的移速。之后将普攻替换为跳斩,并且和沉默合二为一。

也就是说,只要跳准确命中,目标一定会被沉默!

跳斩负责打伤害,不仅享受100%的物理加成,而且还能将命中的目标进行标记。而此时双管齐下的沉默,其实是为了接下来的进攻做好铺垫。

因为被跳斩所标记的英雄,只要再次被亚瑟攻击,就会额外受到1%最大生命值的法术伤害!

在此期间,被标记的英雄不仅仅放不出技能,还会受到额外的法术伤害,这保障了亚瑟追加伤害的效率。

因此,亚瑟的连招应该是一技能起手,用跳斩打出标记+沉默,秒开二技能转满伤害,之后再接大招。

02花木兰的沉默机制

众所周知,花木兰拥有轻剑+重剑两种作战形态。轻剑重剑分工不同,彼此之间有联系紧密。

花木兰使用轻剑的时候,每一次技能和普攻命中后,都能打出平衡印记。当叠满五层印记(花木兰脚下会有提示)的时候,并不是一个沉默那么简单!

首先,五层平衡印记叠满后,目标会立即被沉默!此时叠满的平衡印记将会触发伤害,而这一次的印记爆炸伤害,直接享受200%的物理攻击力加成!

其次,沉默的过程中还伴随90%的减速效果。被叠加五层平衡印记的敌方英雄,不仅放不了任何技能,而且原地踏步根本就走不动。

其实,花木兰的沉默虽然不如亚瑟的简便,一旦成功沉默所带来的收益也是非常可观的!

03伽罗的沉默机制

伽罗天生克制护盾英雄,对敌方英雄的护盾效果,伤害直接翻倍!

静默之箭,是伽罗的远距离沉默技能,这个技能的前摇时间很长(延迟较大)。

她所射出的破魔之箭,对一条路径上的敌人,第一段造成沉默和50%的减速效果,第二段是一秒后的法术爆炸伤害。

使用闪现可以改变静默之箭的方向,但会丢失第二段法术爆炸的伤害。

沉默的时间只有0.5秒,因此在大部分实战中,都需要提前去预判使用,一来强行中断敌方正在进行的连招,第二对一条路径上的敌人进行减速。

04司马懿的沉默机制

为什么说司马懿是所有法师的天敌?因为他有沉默+法伤回血的机制。

如果说亚瑟和花木兰是贴脸沉默,伽罗是远距离直线型沉默,那司马懿的二技能荒芜之域,就是大范围的圆形沉默。

司马懿在荒芜之域的范围内进行压制,压制的基础伤害本身就很高,并且还能沉默范围内所有目标。

这里的沉默,其实是为了接下来的输出做铺垫!当沉默敌方英雄后,司马懿使用普攻会自动绕后进行切割。大部分的英雄在此期间都很难反制,尤其是靠技能为主的法师,很难有还手之力。

当司马懿攻击的目标是法师英雄,还能将受到的30%法术伤害,在5秒内转化为自己的生命值(法伤回血)。

05大乔的沉默机制

大乔的三技能,名字叫作决断之桥,这是一个典型的战术性技能。

大乔在指定位置召唤海潮,海潮的持续时间为4秒,每0.5秒都会造成法术伤害,一共有八段伤害(因此痛苦面具这件装备,也比较适配大乔)。

虽然海潮有4秒的持续时间,但只有首次触碰到海潮的敌人才会被沉默,这里的首次指的是第一段伤害的时间,也就是在0.5秒内触碰海潮,才会被沉默。

所以,大乔的沉默一般都是直接往敌人脚下放,这样就能直接触发沉默效果。再配合上一技能鲤跃之潮的击飞效果,简直就是一个团战的“搅屎棍”。

06孙膑的沉默机制

孙膑是一位节奏感十分明显的英雄,作为一个脆皮类功能性辅助,孙膑同时兼具远程消耗和开团的能力。

评价一个孙膑玩得好不好,主要还是要看沉默用的精不精!孙膑的大招是向指定方向投掷强化炸弹,触碰到第一个敌人或飞行到最远距离时会自动展开。

展开时,造成一定的法术伤害、沉默范围内所有敌人、减少敌人50%的移速。倒计时五秒之后开始爆炸,这一段时间伤害才是高额法术伤害。

实战中,大招并不仅限于开团,还用于封路、封走位、强行打断连招、掩护队友、恐吓敌方英雄、各种抢龙抢BUFF等。

峡谷中拥有沉默机制的英雄,只有上述的六位!

这六位英雄的沉默机制各不相同,用法迥异且在沉默生效后,附带的其他效果也不尽相同。

本文仅是专注地列举了这六位英雄,沉默机制的不同之处和触发条件,仅供参考学习。


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