王者荣耀:雅典娜获全新赛年皮肤,吕布全技能重做,边惩被大削!
王者早知道,小于来爆料,大家好我是小于
王者荣耀体验服于11.16日下午进行了一波中等幅度的停机更新,本次更新涉及到:5位英雄调整、装备调整、风暴龙王调整、战场优化/暴击优化、限时活动等内容!
关于5位英雄调整情况小于已经专篇介绍了,本文给大家介绍剩余的更新内容,另外还有一个重磅消息:雅典娜获得第二款赛年皮肤!具体情况如下:
雅典娜:第二款赛年皮肤
关于第二款赛年皮肤的归属一直众说纷纭,小于之前搞到准确消息。雅典娜是第二款赛年皮肤的拥有者,今年小于又给大家搞到了该皮肤的外形,如上图所示!
而且近期雅典娜也在体验服重做并加强了,新赛季玩家可以多加练习用雅典娜来上分了!
风暴龙王调整
为了避免游戏进入膀胱局,风暴龙王成为了终结比赛的一个关键,不过有时候拿到龙王也未必能快速结束比赛。
为了解决这个痛点,下个版本的龙王改版加强:刷新间隔由原先的4分钟下调至3分钟。同时风暴先锋移除进化效果,改为增加射程,且龙王BUFF调整为成长BUFF,玩家每击杀一条风暴龙王得到的最大生命护盾值随之提升(15%-50%护盾)。
官方在此基础上,再次对风暴龙王进行了加强:风暴龙王BUFF最大生命值加成护盾初始效果:15% → 20%~所以拿下风暴龙王后终结比赛能力进一步提升,可以说得龙王者得天下!
打野刀调整
打野刀调整情况:前4分钟无视野区保护 → 前4分钟无视野区保护,对小兵伤害降低25%!
原因也很简单:当前版本对抗路带惩击逐渐成为了最优打法,尤其在新增了前4分钟无视野区保护的机制后。带惩击出黄刀基本可以无悬念地拿下包括河道之灵在内的中立资源的争夺权,过强的发育能力压制了敌方对抗路英雄、及打野的正常发育。
官方希望边路带惩击和不带惩击处于一个平衡状态,也希望出黄刀走线上和打野两种打法处于一个平衡状态。因此本次调整将打野刀在前四分钟内对兵线的伤害降低了25%,来保证非打野刀英雄在线上不会被过度压制!
战场优化-吕布
随着版本的更迭,王者荣耀新英雄的视觉效果明显要优于老英雄。为了让战场特效呈现更加统一,官方将逐步对老英雄的局内视觉效果品质进行升级优化,而即将翻新重做的便是战神-吕布!
如上图所示!本次更新对吕布普攻特效、受击特效进行了特效品质优化;在被动状态下作出了对应的表现差异;同时优化了吕布的暴击动作:吕布在暴击时,普通攻击会从劈砍动作变为直戳动作,打击力度更强;以及新增了普通攻击暴击音效,真实伤害音效,真实伤害暴击音效,为玩家们提供更为爽快的视听体验。
此外在技能特效方面!1技能预警与特效:优化调整了1技能统一的预警表达表现,同时优化了1技能特效品质及层次感;
2技能:优化提升2技能护盾与吸取效果特效品质,强化了2技能范围清晰度反馈,吕布2技能命中不同数量的单位会有对应不同表现;
3技能(大招):优化了大招的整体表现品质,并且更好地明确了大招预警与特效不同信息的展示层次,以提升清晰度;同时优化了大招的敌我效果区分;
暴击优化-黄忠/铠爹
1、黄忠暴击表现优化
攻击动作:射击动作幅度变大,力度感更强;
子弹特效:子弹和拖尾的特效亮度变高,更引人注目;
受击特效:特效范围覆盖更大,亮度更高,视觉冲击力变强;
受击音效:音效的穿透力更强,更具厚重感。
2、铠暴击表现优化
攻击动作:动作由横向挥砍,变成了斜向挥砍,动作幅度更大,力度感更强;
普通状态的暴击受击特效:新增了斜向的刀光特效,范围更大;
大招状态的暴击受击特效:新增了斜向的刀光特效,表现更为夸张,视觉冲击力更强;
受击音效:音效的穿透力更强,更具有力度感。
限时活动:限时不限段位五排活动
官方在16号的更新中,限时开启了不限段位五排活动,也就是五排匹配没有了段位限制要求(青铜玩家能和荣耀王者一起五排);匹配时仍以队内最高段位为准,并根据实际情况允许一定程度的段位浮动,其他五排规则不变。
最后,貂蝉-五五开黑节的两款皮肤模型正式开启投票了!小于个人更喜欢方案一,毕竟方案一的“锚点”更少一些,没想到的是目前的投票结果方案二的票数要领先于方案一。照该趋势发展下去,方案二的御姐风貂蝉会最终胜出~
【感谢阅读,我是小于,我们下期再见】
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