王者荣耀:为什么那么多玩家吐槽新版主宰,这么改其实好多了

2022-01-09 22:55:19 来源:游戏主播网

王者荣耀:为什么那么多玩家吐槽新版主宰,这么改其实好多了

哈喽大家好,我是铃铛儿~

在S26赛季还没有更新之前,由于提前有了更新内容以后,不少玩家都在吐槽一个改动,那就是主宰,也就是游戏内大龙的改动,都在说新版大龙实在是太无解了,这么一来游戏就没意思了。

但实际上铃铛儿的看法和大家可能有很大的出入,新版本的主宰在铃铛儿看来是一次很不错的改动,而不是一个吐槽的点,要知道这可是大龙。

在很久之前的王者荣耀里,主宰也就是大龙,在作用以及价值方面一直都是比暴君,也就是之前所说的小龙要高的,但是由于后来的改动,大家都更偏向于小龙,因为buff更适合对抗。

所以站在大小龙的定义上来看的话,其实大龙的作用比小龙高,其实是没有什么问题的,这很正常。哪怕你说大龙凭什么要比小龙好,但小龙也已经风光那么久了,也是时候轮到大龙了,这是一个观点。

其次就是大家不妨回顾一下之前的大龙,说实话在铃铛儿看来。之前的大龙就像是儿戏一样,本来就是强化兵线,让兵线能更好地帮助我们进行推塔,但是之前的龙线,其实是很弱的,举一个最简单的例子,马可波罗一个一技能直接清理掉龙线,这合理吗?所以现在有了十分钟后的“大”龙线,铃铛儿反倒觉得是挺好的一件事。

因为王者荣耀这款游戏的兵线,说实话比很多同类型的游戏都要弱很多,这也和现在的英雄伤害都整体偏高有很大的关系,比如很多英雄都可以凭借一己之力去守塔,不说别的位置,就法师这个位置就能做到独自轻松清理掉一波兵线。

举几个最为简单的例子,发育正常的情况下。王昭君一个大,干将莫邪一个大,嬴政一个大,或者安琪拉二一,小乔一个扇子直接秒掉小兵,除炮车以外,很多时候你想要推进的难度是非常大的,哪怕你的优势很大,优势很大却没有办法推进,难道这就合理吗?

比如大家经常遇到的一种情况,就是有着较大的优势。把对面的所有外塔都推完了,但就是无法上高地,哪怕已经拿了主宰,甚至是拿了双龙,只要你不同时去运双线以上,基本上兵线还没有进塔就已经被清理掉了,你只能无功而返,所以经常一把游戏大优势都要拖到风暴龙王出来以后才能终结。

事实上这种情况在铃铛儿看来反而才是不合理的情况,有大优势却无法有效推进,所以有了新版的龙,血量厚,可以集结进行推进,其实是一个很不错的改动方案,这是我个人体验后的反馈。

因为高分段有优势,一旦对面真的守起来,一把游戏都要打到20分钟以后,确实很磨人。而中低分段,大优势却经常因为你去运营兵线,队友就瞎上导致被翻盘,而现在有了“大”龙线,以往我们要控三路兵线,现在只需要控两路就行,基本上意味着你拿到主宰,起码都能破一路。

也有些玩家会觉得这不就让逆风的队伍更难翻盘吗?其实也并不是说一定难翻盘。比如逆风的情况下,对面拿龙,那么你肯定是要去争夺抢龙,或者说互换,对面拿大龙我们就拿小龙。

而大龙有兵线加持,小龙有buff加持,事实上逆风拿小龙,对面拿龙是有一战之力的。又或者你抢到了大龙,也可以很好地拖延时间去发育,至少一路兵线你是完全不用去管的,所以说就是怎么看的问题了。

但是就个人而言,铃铛儿会更偏向于新版本的主宰改动,因为对比之前,就显得没有那么墨迹了,而不是说有优势的情况下还一直无法推进,很折磨人,关键时刻队友再一掉点,就会让人感到很烦,但是没办法,你分散去运营兵线,掉点就是常事。


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