钟馗为什么勾这么准?S26赛季这点改动一定要重视,堪比内置外G!
S26赛季开启已有一段时间,关于新版本的改动,玩家意见不一,有吐槽的,也有反对的。
但是,不管玩家对待版本更新的意见如何,王者荣耀策划对待游戏大方向的调整,就是以为游戏生命力、可玩性续航为目的,同时迎合市场。
在这个过程中,王者荣耀策划会注意到游戏平衡的问题,并且调整游戏,但是,大方向还是并不会掌握在玩家的手中。所以,我们在王者荣耀S26赛季的时候,要学会佛系对待游戏,用“积极”的眼光去发现游戏好的地方。
S26赛季上分太简单了,玩起来很爽!S26赛季上分是非常简单的,为什么这么说呢?虽然说这句话,对于老马来说有点“违心”,但是,S26赛季确确实实比前些赛季上分简单了。
首先是游戏时长,因“掐头去尾”式的操作。弩车和主宰先锋的调整,非常“严格”的控制了节奏,将版本改为依靠打架运营的版本,10分钟节奏骤然提升。
在这种情况下,游戏时长大幅缩短,熬分变得很简单。相比较运营版本,打架的版本肯定是比较爽且有活力的。
除了游戏时长缩短以外,玩家不集中在钻石和星耀也变相缓解了玩家的上分压力。所以,在没有计算“内置外G”的情况下,只要适应了S26赛季上分自然不是难事。
游戏策略性略降,但是可玩性提升了非常多。王者荣耀S26赛季兵线运营的策略性和重要性,相比之前的几个赛季降低了许多,但是,可玩性提升了非常多。
这种可玩性体现在以野核为打法的基础上,展开的入侵、挂边等一系列以高频团战为核心的玩法,它体现在出装的选择多余化上。
整体来说,相比较“死气沉沉”缺乏看点的兵线运营和牵制,S26赛季的高频团战显得格外有“活力”。
怪不得最近钟馗勾这么准,原来是有了内置外G!除了上述几点利好以外,最不起眼的设置,多了一项内置外挂!
游戏设置是大家最容易忽略且比较用,比如远近距离攻击、头像攻击、进阶攻击,它们可以使得孙尚香、伽罗等英雄精准攻击;它们可以使上官婉儿更容易刹车上天;它们可以方便司马懿空A逃跑、露娜空A不抽搐等等。
在S26赛季又多了一项功能,这个功能就是长按技能键,技能可以追踪对方目标,而且不受屏幕束缚,只要视野在,技能便可追踪。
这项设置的出现,对于指向性技能来说,能够大幅提高其命中率,钟馗、伽罗、虞姬、小乔、赵云等等都是其受益者,甚至包括司马懿在内都受到了积极影响。
所以,老马在想这项设定可以解除手残党的困惑,那么,它能不能让百里守约处于“索敌自瞄”状态呢,如果是的话,那么这项设定就有点夸张了。
文末结语:
Ai的出现,让手残党方便了非常多。但是,非个别英雄,我们还是不要选择过度依赖系统,因为这对于玩家在游戏内的“水平成长”有一定的影响,原因很简单,AI只能提高屏幕外的命中率,对于屏幕内的操作来说,受对方移速和走位的影响,技能命中率的问题有待商酌。
—The End—
作者|我是马大胡子
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