王者荣耀创收180亿,官媒之前删掉批评这一游戏的文章,因为啥?

2022-01-24 17:53:16 来源:游戏主播网

王者荣耀创收180亿,官媒之前删掉批评这一游戏的文章,因为啥?

在过去的2021年,各大企业有盈有亏,各大行业都是如此。而游戏行业也势头正旺,根据最新的数据显示,2021年,王者荣耀的全球创达180亿,而这一势头也让人不由想起之前王者荣耀被官媒点评的事。

官媒对一件事物的评判和看法,有时候会给民众的思维起到引领作用。之前官媒发表了一篇名为《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》的文章,在这篇文章的影响之下,使得腾讯集团受到了社会各界的广泛关注,甚至直接导致股份下跌了10%。

一篇简简单单的文章竟然会给腾讯集团造成如此巨大的影响,此次官媒主要认为王者荣耀这款游戏是当代社会的精神鸦片,给不少青少年儿童带来了一定的影响。然而让人没有想到的是,在不久之后官媒竟然会选择删掉这篇文章,在这背后又传达出了怎样的讯息呢?

一、官媒的看法

青少年儿童本身的自制能力就是比较差的,家长和老师也无法保证能够全方位地监管孩子,很容易出现监管漏洞。在这样的情况之下,孩子们在游戏世界放飞自我,不加节制地玩耍,有可能会造成学习成绩不断退步,而且会给视力造成不可逆转的伤害。

其实官媒的想法也是可以理解的,毕竟目前的手游的确存在着一定的问题。无论是家长还是老师,对于王者荣耀给孩子成长所带来的问题也都是有目共睹的。官媒将自己的见解发表在文章之上,也能够受到腾讯方面的关注,并且之后加以整改,但是它又为何选择匆匆删掉这篇文章呢?

二、文章不够严谨

官媒在发表这篇文章的时候,存在着一定的问题。首先他用词不够恰当,王者荣耀虽然也存在着一定的弊端,需要加以改善,但是如果要强行戴上“精神鸦片”的帽子就显得太过于牵强,这会给腾讯集团未来的发展造成极其恶劣的影响,官媒的一字一句都要进行斟酌,不可随性而出。

试想如果一个手游都可以被称之为是精神鸦片的话,那么精神鸦片的概念和门槛未免也太浅薄了。如果这条概念是合理的,那么同理可得我们看的电视剧、追的综艺,是否也可以被称之为是精神鸦片,它们难道也要被叫停了呢?所以很显然这篇文章当中采用精神鸦片这个字眼,本身就是不合适的。

除去出现个别用词不恰当的现象以外,在文章当中引用的各种数据也没有信服力,很容易让读者产生歧义。要对外发布一篇文章,要进行再三的校对和审核,不能随意地直接发布,更何况官媒的一篇言论和文章,有可能会给民众的思维起到导向作用,更不能草率为之。

这篇文章被删除是在情理之中的,但是文章当中所反映出的个别事例值得受到社会各界以及腾讯方面的关注。文章虽然已经删除,但是王者荣耀手游当中存在的这些问题需要进行整改,否则将会给腾讯集团后期的发展带来极其负面的影响。

三、通讯方面也需要反省

其实在这件事件当中,虽然官媒也存在着一定的问题。但是总的来说腾讯方面的问题更加严重。现如今的青少年的确存在着沉迷游戏的现象,这就说明腾讯方面的防沉迷系统做得不够全面,存在着漏洞,需要再度更新和强化。

之前的腾讯集团似乎还没有意识到自己存在的问题,更新了很多次。但是却一直都是围绕着游戏的流畅程度以及画面质量方面,真正应该提高的是防沉迷系统的性能,目前的防沉迷系统依然存在着很多的问题,需要腾讯方面提高关注度。

可以在每次登录游戏之前都进行人脸识别,并且在玩游戏的过程之中,摄像头也会随机抓捕操作者的面容,如果出现与身份不同的现象,必须提醒操作者再次进行人脸核验,若多次出现人脸识别不符的现象,可以对该账号进行封禁。

当然在这件事情当中,也不能把所有的责任都放在腾讯集团上。孩子在游戏世界当中花费了大量的时间和精力,处于同一屋檐下的家长难道不应该加以制止吗,与其怪罪于腾讯集团,倒不如尝试着与孩子进行沟通,这才是真正解决问题的钥匙。

要知道即便是没有王者荣耀这款手游问世,也会有其他游戏出现在孩子的身边,这些游戏给孩子带来的诱惑都是相同的,难道要将所有的游戏都叫停吗?很显然这是不现实的,只有孩子的自制力才能够让他拒绝诱惑,也才能够让他走向幸福的人生。

结语:

游戏是一把双刃剑,孩子们在学习的过程当中本身压力就是比较大的,适当的解压将会有助于孩子的心理健康发展。腾讯要提高防沉迷系统的可靠性,其次家长也要起到真正的监管作用,双管齐下必然能够将游戏控制在合理的范围之内。


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