王者荣耀:四装备调整,逐风、破空加强,血手变成近战装备

2022-08-30 23:57:51 来源:游戏主播网

王者荣耀:四装备调整,逐风、破空加强,血手变成近战装备

王者荣耀体验服的最新调整,主要是四装备调整,逐风、破空加强,血手变成近战装备 ,还有大乔回调,新英雄海月的继续调整。

英雄方面大乔回调了之前基础生命和防御的加强,所以是个削弱改动,大乔玩家又爆炸了,后面再看有无调整吧。

海月体验服伤害已经削废了,这英雄定位有问题,拉人输出不过就没戏,这次1.5秒的70%免伤是想让这英雄半肉吗,太奇怪了,等个实用点的加强吧。

重点看看这次的装备调整,逐风和破空都是直接改动了冷却时间。逐风内置冷却变成3秒,破空的主动直接减了半变成30秒。

这两件装备最大的硬伤,还是暴击数值过低的问题。由于无尽60暴击率需求,射手带上10祸源,还需要44%暴击率,破晓25%,所以一般是最强势的是红叉破晓直接堆满,赛季初期就是无敌的红叉版本,宗师破晓稍微差点,也是候补暴击流。

逐风15%,破空10%,都远低于20%暴击率,对射手来说非常不划算,逐风对射手更致命的是触发难、攻速溢出、不吃攻速。所以属性功能上还不契合射手。

王者荣耀攻速属性要叠加太容易了,攻击装备攻速都是赠品。叫辅助出极影直接+30,所以逐风的效益很低,战士需要攻速的这版本一开始是红叉,后面选择了电刀,哪怕逐风内置程度加强,我都觉得适用英雄太少了。

破空功能性就强很多,能看见很多英雄赛季初都来个破空流,大多数是娱乐玩法,KPL孙尚香出破空那把,更多是为了针对对面大乔吧。

普攻带击退我用着体感就是不好用,或者难用,生存能力很难有大加强,我更喜欢逐日,破空加强后冷却30秒还行吧,能力不够,次数来凑,后续可以看看效果。

有意思的是血手还有plus版本的怒魂两件装备在现在赛季末也调整了,下调金币减价出售,但是远程英雄直接只有50%伤害效果。

法球射手的又一刀,其实还是有道理的,法球流射手后期变的巨肉就是有血手的加持,这装备原本就给战坦设计的,这赛季出血手的十个有八个是法球射手,明显不合理。

改血手的好处是在不影响阿古朵其他血手英雄的基础上削弱了法球射手,额。坏处是现在射手法球其实就剩个狄仁杰吧,然后狄仁杰体验服还有两刀削弱,后面上线调整估计就没什么法球射手了,全体回归暴击大时代。


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