王者再次下探玩家底线,无脑改动机制,用户:嫌玩家走得慢?
峡谷风云变幻莫测,萌萌带你探知王者,大家好,我是你们的好朋友萌萌。
说实话,提到现在的王者荣耀。我感觉特别痛心,也特别气愤,因为自从这款游戏上线,我们就始终都在被官方牵着鼻子走,一点自主能力都没有,就连对局的胜负,似乎也在被一股神秘的力量所操控,导致游戏体验越来越差,因此退游的玩家不计其数,然而即使这样,官方也没有丝毫反思之意,依然在不断的挑战着玩家的底线,这次,官方又出了一个幺蛾子,无脑改动机制,下探玩家底线,而且,现在的人机也出现了反常的情况,表现得比以前还猖狂。
无脑改动机制英雄技能机制,一直都是强弱的关键,只有机制出色,才能弥补英雄的不足,令其更加平衡,但是,官方为了显示自己尽职尽责,却总是对机制进行一些调整,这在英雄强度还未平衡的前提下,会让英雄更加混乱,最近,官方又想出了一个无脑方案,让部分英雄的击退技能效果不再因韧性属性而减少。
这些英雄有达摩、女娲、哪吒、干将莫邪、雅典娜、大乔、铠、瑶、盾山、蒙恬、云缨、墨子、百里玄策,总共13名英雄,囊括了除射手之外的所有职业,毕竟射手并不依赖控制效果。
此调整方案一经公布,便在玩家之中炸了锅。因为这个改动的针对性太强、太明显,并非是直接调整击退与韧性之间的关系,而是对部分英雄进行调整,对于其使用者来说,会产生很大影响,被调整的英雄,强度会有着显著的提升,但是不知道大家有没有想过,作为控制技能,武则天和王昭君却被区别对待,是不是不公平呢?目前来看,武则天并不强势,甚至有些损失,而王昭君二技能对她来说至关重要,也没有获得韧性方面的待遇,属实不公平。
另外,这个调整也相当于变相削弱了杨戬,其被动的作用已经近乎消失,而官方却并没有给予任何补偿,而且,这也会让韧性鞋彻底失去价值,这样一来,此机制的调整又有什么作用?是不是会越来越乱套呢?完全是做了一次无用功,而且副作用还特别明显,说实话,这真的是一次无脑改动,根本没有经过认真研判。
人机更猖狂最近几个赛季,很多人都反馈对局中的机器人情况有所收敛,没有了以前那种明显的安插机器人情况,及时有,也都不太明显,但是好景不长,如今,机器人情况又开始猖狂了起来,有玩家反映,自己又遇到了非常明显的机器人,甚至比以前遇到的机器人更加过分。
该玩家已经很久没有进行游戏了,所以用人机训练了几天。而在接下来的排位中,碰到了与人机玩法一致的队友,加载界面同时100%,对手全部都没有皮肤,自己用的宫本,每次落地,必然会有一个敌人精准控住自己,言语挑衅对方丝毫没有反应,更离谱的是,他们的名字也都很有规律,很明显,这根本不是正常的玩家,稍微有点游戏经验,都能看得出来。
玩家游戏粘度显著下降明眼的玩家都能看得出来,现在王者荣耀热度和玩家数量已经显著降低,但不少用户还天真地认为,这是一种假象,可一个投票暴露了游戏的现状,在三千多人的投票中,有33.7%的人表示,自己一个月只玩几次而已,每天都上号的人只占18.2%,可见,此游戏现在真的到了岌岌可危的地步,而官方的一系列操作也成了凉凉的催化剂,也难怪有不少人质疑官方,是不是嫌玩家走得慢。
以上就是本期给大家带来的内容,小伙伴们,你们对新改动的机制如何评价?遇到过机器人吗?
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