为什么别人的夏侯惇比你强,控制时间比你更长,主要是你不懂这个玩法
王者荣耀中随着玩家们的段位越来越高,想要获胜仅仅依靠一个人逐渐会有心无力,所以就需要团队配合,那么双方就会依靠团战而决出胜负,但是话说回来,团战对于玩家们使用的英雄有什么要求呢?在玩家的心中,只要控制比较多,团战获胜的机会才会比较大,毕竟玩家只要拿到了强力控制英雄后,无论是去gank还是选择在草里面蹲人,都会将成功率大大提高,就像是近期热度越来越高的墨子这个英雄,墨子身为辅助跟百里守约这个套路,想要压塔的时候,就连黄忠也得望风而逃。
毕竟墨子只要一个技能命中后,百里就可以紧随其后释放二技能。在这个版本里面,有一个英雄的控制机智很强,那就是夏侯惇,无论是在单挑的时候,还是团战的时间,几乎是无人能够与之匹敌的,夏侯淳本身就是依靠控制打伤害和承伤的,当然了,想要玩好一个英雄,首先就要了解他的技能机制,首先第一个技能打到敌人身上的时候,牛额可以让被击中的敌人移动速度下降一半,而且夏侯淳一技能还可以释放第二次,就是击飞效果了,实际上减速就是为了方便夏侯淳更好的控制。
关键是只要一技能完成了击飞,那么接下来的五秒时间内。被控制住的英雄就不要有任何逃跑的想法,要是夏侯淳知道如何去跟队友打配合,选择更加合适的击飞时间,那就能跟队友联手不费吹飞之力解决掉敌人,这还只是第一个技能的作用,大招是一个范围性伤害技能,同样也可以让对方被控制一秒,而且优先级非常高,不管敌人的控制技能有没有打到夏侯淳的身上,夏侯淳都可以依靠大招跟敌人拉开身位,就跟霸体的作用是差不多的,本身的定位就是一个战士,这也意味着夏侯淳拥有收割敌人输出的能力。
所以大招如果能够突进到敌人射手和法师的身边,脆皮英雄很有可能会被一套带走,要是你认为一技能的两次控制效果和大招的一次控制效果,就是夏侯淳所能打出最强势效果的话,只能说你对夏侯淳并不了解,在玩家们的齐心协力下,找到了适合夏侯惇的霜甲流玩法,直接能够控制敌人七次,只要黏住敌人,基本上都离不开,铭文跟装备的选择是至关重要的,那么问题来了,霜甲流夏侯惇究竟跟其他夏侯惇不一样的地方在哪里呢?为什么能够控制这么多次呢?接下来请认真欣赏。
首先一技能和大招的控制效果可以达到三次,接下来就看铭文跟装备的作用了,众所周知,装备不仅能够将英雄的各方面属性大幅度增强,还有装备是带被动效果的,里面就有控制的,就像是冰痕之握,也是这个玩法中必须要出的一件装备,这个装备整体的性价比是非常出色的,一方面物理防御力能够大幅度的提高,另一方面生命值也会得到提升,同时法力值也得到了增益,对于不需要法力值的英雄而言,可能增益效果会少了一点,但是影响并不大。
要知道出完这个装备之后,夏侯惇只要释放技能。在接下来的平A就可以得到强化,一方面是自己打出的伤害值更高了,同时还可以让一个范围内的玩家移动速度都下降三分之一,值得一提的是,夏侯惇的二技能释放后,只有在中间衔接普通攻击才可以大幅度提高夏侯惇的普通伤害,要知道冰痕之握本身各方面的增益就跟夏侯惇的技能特性是比较契合的,这个装备做出来之后,也能够让夏侯惇的控制效果大幅度提升,生存空间也得到大幅度的提供,也算是控制作用,那么你学会了吗?赶紧上分吧。
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