《原神》两周年:累积收入达 37 亿美元,位列全球手游第三

2022-09-29 19:07:50 来源:游戏主播网

《原神》两周年:累积收入达 37 亿美元,位列全球手游第三

IT之家9月29日消息,根据SensorTower的最新数据。自2020年9月推出以来,米哈游热门游戏《原神》已经实现了37亿美元玩家收入(仅计算AppStore+GooglePlay),目前排全球手游收入榜第3(腾讯《王者荣耀》两年内创收55亿美元,《PUBG.M》创收49亿美元)。

IT之家了解到,在海外玩家氪金方面。《原神》仅次于《罗布乐思》,自推出以来在中国以外的地区产生了25亿美元收入,略高于King《糖果传奇》的23亿美元。

SensatorTower数据显示,《原神》是全球最强吸金手游。在过去两年中利用“抽卡/开箱/扭蛋”机制盈利17亿美元,超过了莉莉丝的《万国觉醒-RoK》(17亿美元)和阿里巴巴《三国志战略版》(17亿美元)。

就地区而言,中国在《原神》收入来源中排名榜首,仅iOS两年内的收入就达到了12亿美元,约占33%。日本以24%的收入排名第二,而美国以17%的收入排名第三。收入大部分来自亚洲,该地区占终生玩家总支出的70%。

AppStore是《原神》全球玩家消费的主要渠道,约占全球收入的68%。谷歌Play则占32%。但在中国以外的地区,收入分配更加均衡,谷歌Play占国际玩家消费的48%,而AppStore占52%。

按季度来看,《原神》最高收入时期是2021年第三季度,全球产生了6.16亿美元。收入的增长恰逢该游戏于2021年9月推出的大型周年庆更新,当时推出的新角色为雷电将军。


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