王者荣耀:用数据说话,在额外伤害降低50%后,红刀还有必要出吗
文/静海君
众所周知,在S29赛季,策划为了“改善”玩家的游戏体验,有针对性的调整了所有打野刀的属性。
在这次调整中,最没有争议的当属黄刀(浴火之怒),争议最大的当属红刀,毕竟它的属性降低得最为明显。
红刀的调整虽然红刀的调整只有一个,但是它牵扯的范围确实是最大的。
⑴红刀的调整
红刀(追击刀锋、贪婪之噬)本次的调整其实就一个:
狩猎被动增加的对野怪伤害降低,从原先的增加60%伤害调整为现在的30%,直接降低了50%。
为什么仅仅是下调了一个属性,大家就集体唱衰红刀呢?
⑵红刀调整引起的连锁反应
在没有打野刀的时候,典韦对红buff的伤害是378,在这个时候出了泣血之刃的他回血是94。
在出了追击刀锋后,典韦对红buff的伤害提升到了491,增加了29.89%;吸血效果也从94→122,增加可29.79%。
我相信这么一说聪明的小伙伴就明白了,表面上看红刀调整的是额外伤害,但实质上还影响到了英雄的续航能力,降低了多少比例的伤害其实就是降低了多少同等比例的吸血效果。
对于那些需要出无尽的英雄而言,红刀的调整影响更大。这一点从上面这张图就可以看出来,毕竟暴击后的效果还要再乘以250%,基础伤害降低30%,暴击伤害降低的可就多了去了。
就比如现在的伤害是1034,但是如果换成之前的话就是1273.6(现在是1034),吸血的伤害就是318(现在是258)。大家对比一下数据,是不是差别特别大。
从这个角度来看的话,红刀的削弱确实很明显。
肉刀可以取代红刀的位置吗在红刀明显削弱后,肉刀可以取代红刀的位置吗?
⑴肉刀的优势
在同步调整后,肉刀(巨人之握)也确实有了自己独特的优势:
首先,肉刀可以提供的生命值加成很高,最多可以达到700+400+600=1700点,并且现在的被动叠加调整到和击杀的野怪有关,叠层难度比之前降低了很多。
其次,肉刀的狩猎被动是真实伤害(虽然比之前也降低了),但是在野怪和红刀同时调整后,现在的黄刀打野速度一点不比红刀慢。
最后,肉刀的使用者在技能或者普攻命中目标后会降低敌人40%移速,这一点对于近战打野来说确实很管用。
也正因为这些优势,当前版本,已经有很多玩家开始选择巨人之握了。
⑵和红刀相比肉刀的劣势
有优势自然就有劣势,和红刀相比。肉刀的缺点也很明显:
首先,红刀有60+60的物理攻击力,有最高100点的物理攻击力,也正因为有这两个属性存在,红刀使用者的伤害就肯定比肉刀高。因为物攻可以放大无尽战刃的伤害,所以一旦选择了肉刀,无尽等终极输出装肯定就不能出了。
其次,红刀还有15%的冷却缩减可以提供。如果选择肉刀的话,在前中期,打野英雄的冷却缩减属性是肯定叠不满的,即使到了后期,一旦拿不到蓝buff,技能的释放频率就很成问题。
通过对比大家可以发现,肉刀是一件更偏防御的装备,它在前中期的效果会更好,真正到了后期,没有大量防御装支撑的它,实战效果真的一般;而红刀则是一件全输出装,它存在的意义就是为了增加使用者的输出能力,这一点并不会随时间的变化而改变。
⑶具体的选择
对于两把打野刀的选择(黄刀不需要考虑了),我这里有个最简单的办法:
坦克英雄选择肉刀;战士英雄能出肉装的就选肉刀,不能出的选红刀,如果两个都可以出的自然看情况出;刺客英雄选择红刀,这一点就不需要考虑了。
这么分可能稍微有些武断,但是大体上确实符合现在的情况(欢迎大家针对不符合的情况举例子)。
最后,我真心地想问一下大家对于新赛季打野刀的调整持什么样的态度,是一点都不满意呢?还是觉着比较好。是完全不在乎呢?还是希望能维持原样。
以上,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。
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