米莱狄除了推塔快一点,其他方面和其他法师一对比就不行
首先,米莱狄机制上就不该用常规法师去套,我觉得米莱狄应该是全王者荣耀独一无二的战略法师。但是放在王者就非常大材小用了。一是手游很多操作出不来,二是手游 地图太小节奏太快。其实召唤物的机制认真开发可以玩出花的.比如如果可以手动控制一两个小机器人低成本探草探视野,隐藏本体视野指挥机器人啃塔等等,米莱狄强度上限会非常非常高。
但是关键就是这种精细指挥在手游做不出来.米莱狄将近一千场,怕妲己和钟馗、盾山和张良的组合,还有干将莫邪手长的,婉儿飞起来能秒半血没辉月的我,有辉月婉儿想越塔杀我基本能被反杀。周瑜初期清线比我快,所以需要刺客帮忙抓,经济起来了就不怕了。
甄姬王昭君是最好打的。对付刺客,只要经济不差很大,有个辉月,基本能保命,甚至反杀。米莱狄除了推塔快一点,其他方面和其他法师一对比就不行了。输出也没见的多高,经典的安琪拉,小乔这些伤害比米莱狄高出一大截。论控制,这英雄没什么像样的控制。
米莱狄的定位更像是上单位而不是中单,偏重于单挑带线推塔。但是她偏偏是个短腿,缺乏位移,如果让她打法师位,人家丢一扇子,丢一球过来直接打下半血,而米莱狄只能放放飞机,大招又不能随便放,那么伤害就不是一个量级。所以有米莱狄的局无论怎么安排都不舒服。总结,米莱狄强度偏弱,需要加强。我个人觉得米莱狄的大招可以像东皇一样,东皇开大招三球加满,米莱狄开大招也可以附赠几个儿子,这样不需要一直存兵。米莱狄最卑微的就是遇到突脸英雄就算手快开大招但没儿子就一点办法都没有,有儿子就可以一套。
米莱狄大招几乎就没伤害,大招都定头上了,只要一直跑就打不中,那我要你定在头上干嘛,兰陵王打个镖都能炸残血,为什么米莱狄大招那么点伤害就不能打人身上。但我依旧喜欢米莱狄,喜欢那种真女人从不回头看爆炸的感觉。(虽然是打了一套没技能只能走)之前单排遇见个打野米莱狄,应该打小国标冲表现分的。开局发其他英雄胜率,大家都拿完英雄选米莱狄打野,当时心里已经很不爽了,真不算英雄歧视,而是整个阵容完全不搭,你要玩套路可以说,大家选好配合的。
他就刷野发育,我大师和后羿走下。前期还好,中期对面刺客打野开始抓人反野,他的存在一点用都没有,就算是同等经济下他不如对面打野,还落后那么多,他就如同他的机器人...时间太久了现在有点忘记了,最好和他吵起来了。出去开他是svp,svp真不代表这把不是他的问题,也不代表他厉害,队友菜也是一部分原因!没过多久他拿到个小国标,反正我还是觉得就那样,这个英雄的机制和定位都挺觉得一般同等条件下打不出爆发伤害,一套秒不掉人,支援慢且废。前期中路只要有人管线,法师去抓人,米莱狄能拆掉塔?
保证其他路不炸?只会让雪球越滚越大罢了,低段位拿出来玩玩还行,段位越高越难打,毕竟是团队游戏,不是一个人拆塔的游戏....我什么中路都玩,像米莱狄姜子牙这种没有意义的英雄,根本不会拿去打排位,巅峰赛想摆烂才拿出来。一个英雄真要很强,玩他得自然会很多,禁他的也多,国标的分也会越高。
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