王者荣耀的英雄操作难度比较低,双边很多英雄对线克制太明显

2022-12-07 16:10:13 来源:游戏主播网

王者荣耀的英雄操作难度比较低,双边很多英雄对线克制太明显

王者在还没有分对抗路和发育路之前,是这个叫法:上、中、下路。射手辅助统一走下路,法师统一走中路,战士统一走上路。这就导致有个问题:我方射手和辅助总是面对敌方战士,同样的,对面的射手和辅助总是面对我方战士。那个时候整个峡谷统一射手拿一红,统一辅助开局一直跟射手。说真,开局射手拿红打战士,不要太好打了。

只要对面战士敢上来多半都是拿一血,并且拆一塔。就看谁的射手拆塔快了。我喜欢玩射手英雄——鲁班七号,经常遇到对面英雄吕布。他是一点脾气都没有,兵线也不敢出来清,只能猥琐躲在塔下,蹭点经济经验,因为我鲁班七号被动又远伤害又高啊,加上红buff的加持,对面战士太难受了,只要敢出来清兵线,一血十拿九稳,只要送他回了城,一塔必拆。可以这么说,前期打战士的英雄鲁班是非常好打的。后来就一直保留了这种打法,射手打战士。为什么不流行射手上单呢?

射手对射手,战士对战士,打来打去,都差不多,节奏无法快速打开,要靠打野发育好后再来捉,大家就觉得没意思。所以,那个时候我是最怕玩战士的。玩战士唯一的目标就是守塔,人在塔在。想去支援什么的,很难因为只要一走,塔必掉,塔一掉,节奏就乱,所以那个时候的战士就别想着支援什么的,就是守塔和挨打。

最关键的一点:大部分的射手和上单前期带节奏能力很弱,只知道对线。于是,如果队友崩了,就只能一起坐牢,一局下来都没有游戏体验感。自从王者荣耀改成射手打射手,上单打上单以后,如果不是两方都有杀心,或者实力差距过大,很难出现对线单杀。因此,对线强度一定程度上取决于所选英雄是否有克制关系,以及中单辅助打野的支援——也就是他们带的节奏。

虽然王者荣耀的防御塔被加强了一次又一次,但是现在辅助大多都得干扰,或者有比较稳定的控制。而王者荣耀的英雄操作难度其实比较低,所以前期被四包一或者三包一越塔,基本上可以放下手机认命等待复活了。可以说分段低一点,双边玩家的游戏体验,极大程度掌握在你们队友的手上。特别是射手,前期基本上很难通过支援去带节奏。而上单的话,还能靠传送阵以及清完线的支援打波小节奏。不过,比起其他三个位置的带节奏能力,还是少太多了。

第二点:双边很多英雄对线克制太明显。被对面后手拿出对线克制英雄,就会很难受举个最简单的例子,百里守约打马可,狄仁杰打马可。如果没人来支援,实力相差不是过于离谱,就是一边倒的压制。本来射手前期带节奏能力就不强,如果对面拿个克制的英雄,那就是难受坐牢一整把。第三点:很多时候,队友都觉得,你玩边路,要是快被对面越塔了,就把塔放了也无所谓,于是就不支援,只发信号。事实上,边路一塔对边路发育真的很重要。

第四点:不怕中辅两个玩的菜,就怕都是哑巴不会发信号。这个应该很多人都深有体会,对线的时候哪里有心思看小地图,队友不给信号,一下就被抓了。综上上单射手没打野辅助中路那么火,很大程度上是因为这两个位置都挺吃队友的,前期比较被动。排不到好队友,就难受大半把。


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