二月全球手游营收榜,挤入TOP10门槛达4090万美元
2023年的2月过去了,根据数据网站Appmagic的资料,外媒整理了一份2月全球手游营收前20的榜单。从这份统计中会发现,2月份全球顶尖手游产品的营收都出现了不同程度的下滑。
1.《王者荣耀》- 1.13亿(单位是美元,下同)
第一依然是王者荣耀。这几乎毫无悬念。从2016年开始它几乎一直在榜首。虽然《王者荣耀》的营收一直很成功,但是今年的2月营收比起去年2022年的营收下降了4100万美元。去年的数据是1.54亿美元,而今年的数据是1.13亿美元。今年2月的数据对比上一个月1.26亿美元的营收一样下降了不少,有1300万美元之多。
2.《原神》- 1.12亿
第二名是《原神》。虽然它在一月的营收相对较弱,只有9600万美元,但是到了二月它又再次升上来破亿了。它在去年二月的营收也是大约1.12亿美元,跟今年非常地持平。目前游戏的收入状况正在从“刺激”趋向于平缓。
3.《糖果传奇》- 7680万
第三名是经典三消《糖果传奇》。作为已经面世超过10年的老游戏,《糖果传奇》的收入情况一直很稳定。但是根据Appmagic的数据我们可以看到该游戏在2月的营收有较大的缩水,从1月的8900万美元到2月的7680万美元,下降了13%。这也是该游戏从2022年的3月开始首次月收入低于8000万美元的月份。虽然2月的收入下降了不少,但是作为运营超十年的游戏,根据Appmagic的数据表格,这点风雨《糖果传奇》也遇见过不少。相信颓势不会一直持续下去。
4.《绝地求生》移动版 – 7230万
第四名还是腾讯的游戏。这样腾讯在前五独占两席。但是不同于《王者荣耀》的稳定榜一地位,《绝地求生》的收入其实是持续下降的。虽然之前12月和1月有“节日月份”的加持让该游戏营收又回升到9000多万美元将近1亿美元,但是到了2月份该游戏的营收还是回落到它之前7000多万美元的常态而且还有继续下降的趋势。
5.《Roblox》- 6110万
吃到疫情红利的多人在线创作游戏《Roblox》随着疫情的离开也越发后力不足了。虽然该游戏是2月全球下载数量榜的榜首,但是在变现方面该游戏进入了困局。对比该游戏1月7300万美元的营收,它在2月只有6100万美元,下降了1200万美元,16.4%。与第四名的《绝地求生》一样,过了节假日的季节,它回到了它之前的样子。
6.《宝可梦GO》- 5790万
第六名的《宝可梦GO》在2月的营收比上个月上涨了1450万美元,是榜单上为数不多的营收上涨游戏。这应该得益于该游戏在2月举行的一连串活动。这让该游戏在2月25日这天单日就得到了600万美元的营收
7.《Coin Master》- 5370万
第七名的《金币大师》也加入了2月颓势组。对比去年2月6300万美元的营收,今年2月的数据下降了大约1000万美元。而且今年2月是该游戏自2020年2月以来收入最低的一个月了
8.《命运-冠位指定》- 4470万
从Appmagic数据给出的表格可以看到,该游戏的营收之前几乎每个月都像在坐过山车,但是最近的4个月该游戏的营收趋向于稳定的状态。
9.《Royal Match》- 4240万
第九名是《Royal Match》,作为前十榜单上第2个三消休闲游戏。它的收入也跟《糖果传奇》一样比较稳定,虽然2月的营收比起1月也是下降了500万美元,但是对比榜上其它游戏的情况,该游戏还算稳定。
10.《龙珠Z-爆裂大战》- 4090万
挤进前十末班车的是《龙珠Z-爆裂大战》。该游戏的月收入状况跟主角的发型一样地“凹凸不平”。它的营收从1月的3000万在2月一下子跳到了4090万美元,但是下个月是往上跳还是往下跳?这就是一个迷了。而且前十名有4个二次元的游戏,它们无一例外地每月营收都偏“刺激”。
在11-20名里,有三个游戏在2月的收入对比1月的都下降了不少。第12名的《怪物弹珠》从5100万美元下降到了3900万美元,第14名的《天堂M》从4300万美元下降到了3200万美元。还有在第18名腾讯的《妮姬:胜利女神》,从1月的4700万美元到2月的2800万美元,下降了大约2000万美元,超40%。
另外,榜单上来自Playrix的三款游戏,11名的《梦幻花园》,13名的《梦幻家园》和15名的《梦想城镇》的营收对比1月也都略有超百万美元的下降。看来手游市场的头部玩家在今年2月的总体营收趋势都是下滑为主。
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