《王者荣耀》后裔从萌小白到王者

2023-03-26 17:45:38 来源:游戏主播网

《王者荣耀》后裔从萌小白到王者

《王者荣耀》后裔从萌小白到王者

应友友要求写一篇后裔的玩法介绍,在这里供各位友友一起探讨交流,还是按照惯例依旧先介绍下基本的技能,再从铭文,出装以及技巧思路上展开介绍,当然熟练玩家可直接跳过1、2节,新手可以仔细阅读。

索引:

核心技能

铭文推荐

出装介绍

连招技巧

对抗思路

核心技能(新手细看,老手就直接跳3吧)

被动技能:惩戒射击。多次普攻提升攻速并获得强化普攻。

叠满被动能增加15%攻速,在线上对拼与团战前都要先借助身边的小兵野怪叠被动。

一技能:多重箭矢,同时攻击三名敌人。

1、在单人对拼、蹲草和推塔时可先开一技能以提升普攻伤害。

2、要想在团战时最大化分裂箭效果,需在叠满被动后使用。

二技能:落日余晖,减速区域内敌人。

1、后羿可用二技能进行远距离探草,同时还能用二技能来探测隐身的阿轲与兰陵王的视野。

2、二技能为法术伤害,能攻击开了二技能的虞姬。

3、中心点会造成额外伤害与减速,常能以此击杀敌人。

4、二技能的攻击距离比普攻更远,常用于对线消耗与追击。

技能加点方面建议8级前主升二技能,对线压制能力更强;8级后开始主升一技能,团战输出更高。

大招:灼日之矢,对路径上第一个英雄造成眩晕,当然站的位置近是可以晕多人的。

1、箭飞过两座塔后即可达到最大控制时长。

2、大招命中英雄后会对其周围敌人同时造成伤害和减速效果,可用于远距离极限抢龙。

3、蹲草时可提前开一技能以提升普攻伤害,用大招命中敌人后秒接二技能,打出中心点额外伤害。

4、当有兵线、防御塔或队友为后羿提供敌人的视野时,后羿可先小退一步再使用大招,以此来最大化提升大招的控制时长。

5、后羿在团战中可通过预判敌人的位置,提前使用大招为队友衔接控制。

提高大招命中率的4个技巧:

1、在敌人被限制移动时使用。

2、拖动技能轮盘,在小地图上瞄准敌人头像。

3、事先拖屏观察敌人站位并判断其移动方向(这个就有点随缘了,尤其距离远的时候)。

4、借助队友提供的视野进行判断,如辅助经常会蹲草探草和到敌方阵前开视野,队友和敌人对线时也能提供视野。

后羿的操作并不复杂,重点还是在于走A操作,即每普攻一次就移动一步,能卡射程无伤攻击敌人,大幅提升风筝能力。

铭文推荐(新手细看,老手就直接跳3吧)

铭文装配:

10红月,10鹰眼,10隐匿,增加攻速、暴击率、攻击力、物理穿透和移速进一步提高后羿在普攻时造成的伤害。


铭文顺序:红色红月、绿色鹰眼、蓝色隐匿。
铭文思路:后羿是一个高爆发型的射手,非常依赖普攻效果,攻速,暴击,移速,对于后羿都是非常关键的属性。

出装介绍


1、后羿最强出装推荐

出装顺序:急速战靴+末世+闪电匕首+无尽战刃+破晓+泣血之刃。
出装思路:搭配铭文可以获得高额的吸血属性,让后羿能够无惧敌人消耗,持续输出的同时迅速的恢复被消耗的血量。


2、后羿最强一招秒出装推荐

出装顺序:急速战靴+闪电匕首+无尽战刃+泣血之刃+破晓+逐日之弓。
出装思路:逐日之弓能让后羿的输出位置更加安全,避免被爆发伤害直接秒掉。


3、后羿技能加点推荐:落日余晖,多重箭矢。

4、召唤师技能:闪现/狂暴。(由于后裔位移差建议闪现,关键时刻保命、追人都可)

连招技巧


1、团战连招

团战连招:1技能+2技能+3技能。1技能范围输出,然后衔接2技能减速,再用大招眩晕。


2、一技能和二技能
在团战发生之前多用一技能和二技能来配合消耗敌方英雄。


3、追击敌人连招

追击敌人连招:3技能+2技能+1技能+平A。3技能远程控制,然后2技能减速输出,再1技能打爆发输出,追击残血这套技能可以成功拿下。


4、逃生连招

逃生连招:2技能减速敌人,然后3技能控制眩晕对手,可以获得逃生时间。

后裔无论是对线还是团战要正确使用被动技能,普通攻击命中敌人后会增加自身的攻击速度,可叠加三层,当攻速加成到达三层后,普通攻击会射出三支箭,每支箭造成原伤害的百分之四十,强化持续三秒。这个技能是个很好的消耗技能,前期拿到一个红爸爸。第一波兵线刷出被动后,就可以配合带控的辅助攻击敌方,只要敌方走位在前,基本就能将其击杀或者残血,小编认为在中期后期的时候,这个技能可以配合一技能,先普通攻击刷出被动,再向敌方使用一技能输出。一技能多重箭矢,使用技能可以强化自身的攻击速度,并打出分裂箭,能同时对两个敌人造成伤害,效果持续时间为五秒。

这个技能是后羿的主要输出技能,配合被动,每次普通攻击能够发射九支箭,范围伤害非常强。前期的优势就是推兵线,一次持续技能基本上能打完一波兵线,快速推完第一座塔,小编在此要强调的一点是,一技能是最强的输出技能,中后期不打团的时候就别用,不然团战的时候,就只有一个输出点了。二技能落日余晖,使用技能向指定范围召唤出激光造成物理和法术伤害,命中的敌人会有减速效果,持续时间为2秒,如果是在中心点命中会造成额外的伤害。这个技能主要是后羿的控制技能,这个技能在前期的时候对追人非常有帮助,中期后期团战的时候可以在边缘消耗。必要的时候可以使用此技能骚扰敌人。

三技能惩戒射击,后羿向前方射出火焰箭,集中敌方英雄造成物理伤害并晕眩,晕眩的长短取决于火焰箭飞行的距离,最多可晕眩3.5秒,目标周围的敌人会受到爆炸伤害。这个技能是一个非常强力的开团技能,一旦命中远处的敌人将造成长时间的晕眩效果。而且这是一个可以全屏释放的技能,因此后羿可以随时释放大招支援远处的队友,但是距离较远时不一定能射中,需要对释放方向进行一定的预判。这个技能可以支援也可以先手控制,一个措手不及,后羿在输出的控制时间内,基本上能够杀死对方。

后羿在整个战局中,虽然战斗力算不上最高的。但是能够影响局势,如果装备还没完全成型时,如果出去团战,是很容易被抓的,因为后羿没有位移的技能,加上本身脆皮,基本上是很难逃脱,因此召唤师的技能就推荐闪现,这可以增加后羿的位移,是个保命的利器。在游戏开始的时候,大多数的射手都是走下路的。除非想和队友配合换线打出套路,一般用一技能和被动去清兵线,如果敌方是比较刚的那种,就可以趁机用二技能减速敌方,然后辅助控制,后羿持续使用一技能和普通攻击对敌方进行消耗,前期要留好自己的二技能,随时都有可能会有刺客来抓,这个时候二技能能够带来很好的帮助,基本上只要用一技能叠加被动清兵线就可以了,不要去浪费二技能。

要随时通过小地图观察敌人的动向,如果自己暂时安全,而队友有难的话,可以使用三技能进行支援,具体能不能支援成功主要就是看三技能使用的意识了。后羿这个英雄,伤害的主要来源就是普通攻击,所以必须要学会普通攻击的技巧,这个过程中走位就是非常重要的了,对于一个射手来说,一定要学会怎样走位,掌握了走位的技巧才能打出输出。小编认为后羿这个英雄,虽然是一个比较入门的射手英雄,也是非常考验技巧和意识的,如果能够掌握了这些上分就是很容易的,具体的技巧应该怎么样提升呢?就是靠练习,多练习就会越来越熟练,小编只能告诉大家后羿技能的使用和实战的操作技巧,可是真正的领悟,主要还是靠自己的练习的。以上就是小编给大家讲述的射手英雄后羿的技能使用技巧和实战操作技巧,希望大家会喜欢。

对抗思路

对线孙尚香:厉害的孙尚香会利用草丛存枪,在短时间内打出二技能+多次强化普攻的高额伤害,当发现孙尚香的视野消失,便可往草丛的反方向走位。此外孙尚香翻滚过程及打强化普攻时都会有僵直动作,后羿可轻松用大招击中孙尚香,接二技能打出中心点额外伤害。

对线马可波罗:马可波罗一技能冷却时长为5秒,后羿可卡马可波罗一技能冷却压制马可波罗。后羿的召唤师技能可带净化,能应对马可波罗召唤师技能带晕眩的情况,在关键时刻解控并用大招打断马可波罗大招,且还能清空马可波罗的被动层数。

躲马可波罗一技能方法:平时可站在小兵身后,但小兵残血后得走开,避免被马可波罗一技能后续伤害打到。而当没小兵时得走位干扰马可波罗瞄准,如先向左一步再马上向右两步。

对线李元芳:后羿前期打不过元芳,需猥琐发育。召唤师技能可带净化,能在关键时刻解元芳一技能标记。

对线黄忠:黄忠被动最高叠5层,在兵线刚交汇,还没能借助小兵叠被动时最弱,后羿可在此期间压制黄忠。此外后羿的召唤师技能可带闪现,由于黄忠开大后无法移动,后羿可轻松用大招击中黄忠,接闪现用二技能打出中心点额外伤害,找机会单杀黄忠。

对线虞姬:后羿二技能是法术伤害,能攻击开了二技能的虞姬,可在虞姬血量被压低后用大招+二技能找机会单杀虞姬。

对线伽罗:厉害的伽罗会卡射程无伤攻击后羿,如果后羿一味地退让,将被从头压到尾。因此当有兵线时,后羿可勇敢反打,伽罗在用二技能时会有僵直动作,后羿可轻松用大招击中伽罗,接二技能打出中心点额外伤害。

对线蒙犽:后羿可在蒙犽没能量时压制蒙犽,但蒙犽满能量后得考虑撤退。蒙犽满能量后输出更高,且还能回血,同时一技能伤害会穿透,站在小兵身后也会吃到伤害。此外要避免在墙边与蒙犽打架,地形越狭窄蒙犽二技能伤害就越高。

后羿的召唤师技能可带闪现,能在蒙犽残血不回家,准备用一技能贪小兵回血时用大招+闪现+二技能击杀蒙犽。

对线狄仁杰:后羿对线时别站到小兵身后,避免被狄仁杰一技能的强化普攻和大招同时打到,同时需观察狄仁杰二技能是否交掉,交掉后即可用大招控住狄仁杰,接二技能打出中心点额外伤害。

对线鲁班七号:厉害的鲁班会卡被动不断远程消耗后羿,需提前走位躲避,再卡鲁班的技能真空期压制鲁班。有兵线时可多用一技能的分裂箭压低鲁班血量,鲁班在扫射时无法移动,后羿可轻松用大招击中鲁班,接二技能打出中心点额外伤害。

团战的核心思路:

先手开团思路:

后羿可用大招先手开团,射中后队友就能跟上先秒一个让敌方减员,使后续团战变成5打4;没射中先不上,等下次机会。

判断能否先手开团的2种思路:

1、看队友位置:队友离敌人位置不远,大招射中后能跟上打伤害。

2、看敌人位置:敌方站位分散,大招射中后敌人的队友无法保护。

顺风情况下的团战思路:

仍然可用大招先手开团,射中后队友就能跟上先秒一个让敌方减员,使后续团战变成5打4。

打赢团战后需及时推塔,而当没推塔机会时,应优先考虑反野控龙,掌控敌方和中立资源。

均势情况下的3种团战思路:

1、在团战前先调整站位。如通过观察小地图发现敌人从右边绕过来,即可往左边站位,这样即使敌人要切自己也得先越过队友,可有更安全的输出空间。

2、团战时保持每普攻一次就移动一步,不断调整站位,能卡射程无伤攻击敌人。且当遇到能快速突脸的刺客时,还可在躲避伤害的同时保持输出,提升反杀成功率。

3、当遇到难以反制的敌人时,可往有控制技能的队友身边靠。而在平时得与队友适当保持距离,避免被敌人的范围伤害和控制技能同时打到。

逆风情况下的3种团战思路:

1、逆风时已不再适合用大招先手开团,需留着防身。

2、逆风时已不再适合站在队伍前方,需靠后站位,只攻击最近的敌人。

团战失利后需及时清线或收自家野怪,关键时刻还需拿命卡位断线,以防止自家高地塔或水晶被推。

当然最终还是需要多打多练才能将理论实践。


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