6.9日体验服:冰霜冲击韧性,血魔之怒护盾测试,和想的不太一样

2023-06-09 22:31:19 来源:游戏主播网

6.9日体验服:冰霜冲击韧性,血魔之怒护盾测试,和想的不太一样

大家好我是指尖,6月9日体验服完成了8日暂停的更新内容,这次的更新幅度非常大,和之前的大更新基本上就是S32更新的内容了,而目前体验服超前更新,已经更新到了S33赛季。

关于英雄和装备的调整,之前已经跟大家分享过了,而在这次更新之后,指尖也即刻登陆了体验服去进行了测试,我所关注且没有从字面上搞懂的有三个内容。

1.血魔之怒是否不扣除血量,增加的护盾是在25%基础上增加50%,还是25%护盾的50%。

2.冰霜冲击提供的韧性,受到控制瞬间生效,还是受控之后触发。

3.钟无艳1技能位移速度,是整体下调移速,还是大招开启后下调。

带着三个问题指尖进体验服 进行了深度测试,目前已经全部解决,一起来看看吧。

血魔之怒护盾测试

根据文案的说明,四秒内逐渐获得25%最大生命值的护盾。而在原版的描述中是有“扣除当前30%生命”的,不过体验服文案有的时候的确是会出现模糊不清的情况,但这次并不是。

经过测试,血魔之怒在任何血量的条件下使用都不再扣除任何血量。

当血量低于30%时护盾效果提高50%,这个数据有两个解释,一个是50%的护盾基于最大生命值,也就是最多75%的护盾,另一个解释就是25%护盾增加50%,也就是37.5%,两者的差距是极大的。

就像孙策的2技能一样,每次增加25%伤害,这个伤害并不是基于上一次的伤害,而是每次都能增加第一段伤害的25%,两者文案相差无几,效果却是天壤之别。

使用的对象是小乔,4300血量左右(无视等级。没那么多差距),王者荣耀的血条中,每一格就是1000血量,根据25%护盾的比例,护盾值是1075,左图满血使用,基本上就是1个格子的护盾,和数据吻合。

右边的图是低于30%血量触发的,如果50%的护盾是加法,此时的护盾量应该是3225,很可惜,这个护盾值也就是一格半的样子,根据37.5%数值计算应该是1612,数据吻合。

所以,血魔之怒的结论就是,使用后不再扣血,获得一个持续增加至最高血量25%生命值的护盾,30%血量以下使用,护盾厚度增加至37.5%,对此你有什么看法呢?而我的观点,是不如调整之前。

冰霜冲击韧性测试

受到非压制的硬控,获得25%韧性以及护盾。这里单看韧性,两种触发结果,一个是受到控制后立即生效,该控制减少25%的控制时间,如此一来该装备将成为一个超级好用的神装,另一个结果就是受到控制后只是触发韧性buff,五秒内的其他控制才有韧性提升。

前者和后者有多大差距大家都懂,如果是前者,绝大多数的物理防具会倾向于它,因为搭配抵抗之靴直接就把韧性叠满,但如果是后者,这只能说是锦上添花的道具了,毕竟生效五秒,cd却高达15秒。

测试很简单,只需一张动图,将身穿冰霜冲击的沈梦溪和木桩放在一起,两者的韧性都是0,所以一同击飞,落地的时间差异就是触发的直观体现。

第一次的控制,两者同步落地,第二次的控制,身穿冰霜冲击的沈梦溪率先落地。

结论很清晰,那就是第一次受到控制,只触发这个buff,跟护盾的触发方式一样尴尬,如此一来,你是否依然认为这是不可多得的神装呢?

钟无艳位移测试

和上边一样,1技能如果全程降低移速,那么大招期间解禁1技能依然是削弱,因为她的位移很短,已经很笨了,速度再慢一点那使用手感会更差。

但如果只是大招解禁1技能的时候变慢倒是能够接受,一张图解除疑惑。

可以看到,1技能正常的使用是没影响的,移速和正式服一样,而大招期间使用,明显速度会放缓。

所以结论就是,1技能的减速只在大招使用过程中生效。

以上就是本次测试的内容,相信这也是很多朋友所关系的,对此你怎么看呢?


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