队友选出百里守约,几分钟后直言有bug:瞬狙后怎么接不了大招?
对于百里守约这个英雄的评价,其实不太好说。
网络上,我对他嗤之以鼻;
现实中,无限乱斗守约你是天选。
有一点不可否认,即便遇到过令你皱眉的百里守约。那也一定遇到过令你拍手叫好的,但是网络似乎将很多负面情绪放大了,就好像——
“坏人做了一件好事就立地成佛,好人突然做了一件错事就十恶不赦……”
言归真正,百里守约在正式服进行了一次调整,现在守约的2技能可以存储3发子弹,同时大招跟2技能共用子弹。
但是似乎有些不关注英雄调整的玩家,还没有注意到这一变化。
有个队友力排众议拿下百里守约,对线的时候2技能命中率还不错,但却在一波团战之后惊呼:“我遇到了bug!”
他口中百里守约的“bug”就是,遇到刺客突脸先来发2技能瞬狙,接大招拉开身位,原本很常规的操作,但是大招没接出来。
显然这并非bug,只是忽略了百里守约的近期调整。
在策划眼中,这是对百里守约的一次平衡,并非削弱,也算不得加强。但是“副作用”也很明显,就是上面这位朋友描述的情况。正因为2技能和大招共用子弹,所以当存储的子弹只有1发时,2技能瞬发+大招就不可能实现了,玩家需要重新去适应,当然适应下来也没什么难度。
其实,策划这样的调整,目的已经达到了。百里守约的痛点,很大一个是那些无休止瞄准却又打不到的人造成的。此前策划单纯把守约2技能存储子弹数调整为2发,治标不治本,但是与大招共用子弹后,你不得不留一颗子弹给大招,毕竟那是能保命的位移技能,瞄是瞄不了了,站着发愣也不是回事儿,那就A两下吧。
这次调整还带来了一个有趣的彩蛋,如果你看到一个正在瞄准的守约,你会扑上去吗?
“我赌你的枪里没有子弹!”
只有一发子弹还敢架枪瞄准,被突脸多半难以反应过来会打出去,大招没了,难以脱身。
长此以往,百里守约玩家平A的习惯,算是慢慢养成了。
英雄的平衡性调整并不是一蹴而就的,而是一个动态的过程。随着王者零距离·洛阳站的举行,“策划面对面”活动也一并来到线下,玩家的任何建议、疑惑,都可以当面跟策划提出来。不得不说,玩家与制作团队之间有着这样沟通的途径,对于王者荣耀整个生态环境都是非常有益处的。
类似于百里守约这样的英雄调整,在王者中很常见,因为可能因为版本、装备的改动,或是一些“黑科技”玩法的出现,导致某些英雄出现所谓超标的情况,自然会引起策划团队的重视;另外一些随着版本迭代导致的“冷门英雄”,策划也会在适当的时机加强或者翻新。
在王者零距离·洛阳站的策划QA环节,策划表示英雄的调整是长期的过程,不会只看一两个英雄,从客观数据以及玩家的反馈出发,先去体验服调整测试。
王者专门的平衡团队,也会对所有英雄强度数据实时监控,综合判断各个英雄各个分路的对抗情况,为了让玩家形成更良性的对抗和环境从而做出针对性调整。
英雄的调整并不是简单的加强或减弱,玩家与制作团队之间的沟通非常重要,只有通过这种方式,才能更好地理解玩家的需求和问题,制定出更加合理的英雄调整方案。因此,像王者零距离·洛阳站这样的活动,为玩家与制作团队之间的交流提供了一个非常好的机会。相信在玩家与制作团队的共同努力下,王者荣耀距离玩家满意的样子会越来越近。
那么,大家如何看待这次百里守约的调整呢?
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