中国第一缝合怪,凭什么能与原神、王者比肩成国民手游?

2023-07-30 17:08:54 来源:游戏主播网

中国第一缝合怪,凭什么能与原神、王者比肩成国民手游?

中国第一缝合怪,凭什么能与原神、王者比肩成国民手游?

几年之前,“缝合怪”还是玩家们对游戏的蔑称。而最近几年,“玩法缝合”的游戏却越来越受到玩家们的追捧。其中最为典型的代表,就是自诩为“缝合之王”的《逆水寒》手游。

作为一款市场份额已经越来越小的MMO游戏,《逆水寒》手游公测后仅用了不到一个月时间。就实现了4000万玩家的惊人成绩,不但坐稳了MMO领域的头把交椅,甚至还超越了《和平精英》,成为能够跟《王者荣耀》、《原神》比肩的国民手游。

而玩家们提起《逆水寒》手游的时候,第一印象就是“缝合怪”。据不完全统计,《逆水寒》手游缝合的游戏玩法,多达近百个,包括角色扮演、开放世界、剧情互动、弹幕射击、街头格斗、模拟经营、推理破案等等无数游戏模式,你都能在这一款手游中体验得到。

或许你会好奇,一款游戏就凭玩法缝合,就能杀进了现象级游戏的行列?这未免也太简单了吧?

当然不会那么简单。

首先需要强调一个概念,虽然玩家们会调侃某些游戏的玩法抄袭为“缝合”,但缝合跟抄袭却有着截然不同的概念。一个是不顾自己本身题材模式的生搬硬套,另一个则是要根据自身特性而进行的融合与变形。由此可知,能够把经典的玩法模式“缝”好,本身就需要优秀的设计思维。而一款游戏要是想缝合进上百种玩法,其设计难度之高,自然不言而喻。

《逆水寒》手游的缝合,就是将游戏模式预先“切割”成几大块,然后再进行适当的模式变形和填充,借此来丰富游戏的可玩性。比如喜欢传统MMO的玩家,可以在优质的剧情和简单又纯粹的角色成长系统上获取满足;

探索的玩家,可以在各种元素解密、环境谜题上找到开箱子、捡垃圾的乐趣;

喜欢模拟养成的玩家,则可以窝在庄园里安心的种菜养猪,或者用丰富的素材搭建出自己最满意的华丽建筑群;

喜欢休闲的玩家,则可以在各种江湖身份上体验到诸如音游、弹奏、推理、服装设计等玩法……

而这些玩法内容就“堆”在那里,任凭玩家根据自己的爱好随意采撷,并且因为“殊途同归”的系统存在,无论你选择怎样的游戏方式,都能获得相同的回报,不会因为数据和收益而逼迫你必须参与某种玩法。

借助丰富的游戏性,《逆水寒》手游成功吸引了大量玩家,而与此同时,游戏的玩法设定也非常明知的采用了“集体简化”的模式,通过降低游戏上手难度的方式来适配更多玩家。至于游戏深度的问题,则交给不断更新的玩法种类来解决。

这非常符合“常青藤级消除游戏”的设计思维——用更低的门槛、更多的选择和成长远的目标,来吸引玩家们挑战几百上千个关卡,维持更长久的运营。

为了适配这套设计思维,《逆水寒》手游还坚决的执行了“公平良心”和“薄利多销”的营收模式。游戏不卖任何数值,营收点只有时装外观,而且外观定价非常的便宜,通过让人无法拒绝的超高性价比,吸引更多玩家进行小额付费。

可以说,《逆水寒》手游就是一个包裹着MMO外衣的“游戏盒子”,无论是怎样的游戏玩家,都能在其中找到自己感兴趣的玩法内容,并且进行无痛的游戏体验。

这样的游戏获得现象级的表现,对整个游戏行业来说都有所启迪,你觉得呢?


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