穿透与防御机制深度解析:复杂的装备该怎么选?教你掌握出装思路
在王者荣耀中,穿透与防御是矛与盾的关系,两者的计算规则和方式,会直接影响英雄的实际伤害表现,两者如何平衡是一个很复杂的问题。
实际的对局中,许多玩家都面临固定出装无变化的问题,面对啥阵容都不变,纵然有装备复杂难选的问题,但更重要的原因与理解偏差有关。
所带来的问题也很直接,备受争论的最常见的就是:碎星锤和暗影战斧谁的性价比更高?防御值达到多少时更换选择?
死记硬背数值意义不大,因为对局过程中由于阵容不同,对手的防御值差距很大,更重要的是掌握穿透与防御的原理。
本期以强度达到T0的李元芳为例,他既可以出暗影战斧,又可以选择碎星锤,后期甚至可以两者都选择。
在大神出装页面,各种类型的出装都有,碎星锤、破晓、暗影战斧这三件穿透装都出现了,这也意味着实际的对局中,需要根据阵容调整。
从装备属性设定来看,碎星锤和破晓提供40%的物理穿透效果,暗影战斧则是固定的170点物理穿透,伤害计算时会优先扣除固定穿透。
因此,以目标500点防御计算,40%物理穿透能提供200点物理穿透,大于暗影战斧提供的固定穿透。
但如果算上铭文提供的100点物理穿透,此时就只剩(500-100)40%=160物理穿透。同时出碎星锤和暗影战斧,此时碎星锤的收益更是只有92点物理穿透了。
通过这个思路,可以看到扣除固定穿透后的防御值越高,百分比穿透效果才会更好。
同时,也需要考虑装备的其他属性,正因为如此,在实际的对局中,暗影战斧的优先级是远大于碎星锤的,大后期才会出双穿透装备。
这里还需要补充一点,贪婪之噬打野刀,也会提供100点固定物理穿透,与铭文的固定穿透一样会被优先计算。
这也是很多边路战士会出双穿透,打野战士却几乎不会这样选择的原因,许多打野玩家后期输出乏力,也可能是没有做满级打野刀。
了解完穿透之后,还需要着重了解防御,在设定中防御数值与伤害数值并不对等,而是根据防御值转化为百分比的减伤。
695点防御时,减伤效果为53.6%,对比之后会发现防御值越高,能够提供的减伤有所减少,且后续还会越来越低。
这导致部分玩家产生了误解,误以为防御值达到一定阈值之后,能提供的减伤数值太少,所以意义不大了。
这其实是完全错误的理解,被表面的数值给误导了,实际防御值越高所带来的收益反而越高。
为什么会出现这种看似矛盾的结果呢?只需一个简单的例子说明即可。
假设一个目标只有1000生命值,拥有600点防御值,能提供50%的免伤,尽管表面上只有1000点生命值,却能够承受2000点伤害。
如果再增加600点防御值,此时免伤提升到66.6%,防御提升了一倍免伤却只增加了16.6%。
在1000生命值不变的情况下,却能承受3000点的伤害。进一步提升防御值到1800点,免伤会提升到75%,承受伤害则提升到4000点。
通过以上思路可以看到,尽管同样的防御值提供的免伤越来越少,实际效果是一样的。
但在实际的对局中,抗性收益却并不是一样的,反而是抗性越高收益越高,因为以上的测试缺少了一个重要数值:对手的穿透。
这其实非常好理解,以2000金币获得装备提供300点防御计算,如果对手有200点穿透,此时2000金币只获得了100点防御。
但如果再增加2000金币,防御增加到600点。此时却能获得400点防御,也就是说只有超出穿透外的防御才有作用,防御越高每1000金币获得的抗性就越高。
举个显而易见的例子,在明知对手有500点穿透的情况下,消耗金币获得500防御时的收益是否为“0”?最优解要么一点防御都不要,要么叠加更高的防御到1000甚至1500。
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