王者荣耀:“肉刀”究竟强在哪里,寻找全民肉刀的根本原因

2023-10-05 18:04:52 来源:游戏主播网

王者荣耀:“肉刀”究竟强在哪里,寻找全民肉刀的根本原因

文/静海君

策划为了解决坦克英雄打野慢的问题,专门调整了巡守利斧/巨人之握(下称肉刀)的属性,可没曾想,现在已经不只是坦克英雄在出肉刀了,就连战士、刺客,甚至法师都在出肉刀。

肉刀究竟强在哪里,为什么现在大家都在出呢?

文章导读:

一、肉刀解析

二、肉刀和竞争对手的对比

三、如何才能充分发挥肉刀的作用

肉刀解析

温故而知新,让我们来认真解读一下肉刀的属性。

⑴肉刀的基础属性

虽然都统称肉刀,但实际上巡守利斧和巨人之握的属性还是有比较大的差距的。

就比如巡守利斧,实际上它除了一个debuff(对兵线伤害降低25%)外。并没有任何的基础属性,如果硬要将范围扩大的话,奖赏被动勉强可以算是基础属性:

在击杀野怪(队友击杀的也算)后,装备者可以获得生命值的提升,每击杀一只野怪可以叠加一层,每层提升10点,最多叠加20层,在20层叠满后,可以额外获得200点的生命值加成。

简单说就是,巡守利斧最多可以为使用者增加400点最大生命值,实话实说,这个效果并不算特别理想。

身为三级肉刀,巨人之握的属性就好一点,它有500点生命值加成,奖赏被动可以为其增加20×30+600=1200点生命值加成,合计是1700点生命值加成。

小结:巡守利斧最多可以为使用者增加400点最大生命值,巨人之握最多可以为使用者增加17点最大生命值。

⑵被动测试

为什么基础属性并不突出的肉刀这么流行呢?归根到底还是它的两个被动技能给力。

肉刀的两个被动技能是燎火和狩猎:

燎火被动:技能和普攻命中对方英雄后,可以造成法术伤害,并减少其40移速,该效果持续3秒,且远程英雄使用时伤害和减速效果会减半。

狩猎被动:击杀野怪可以获得额外的经验和金币,普攻和技能在命中野怪后,野怪会持续受到真实伤害。另外,装备打野刀后,受到野怪的伤害会降低25%。

先说燎火被动,这个被动在游戏前中期的实战效果非常明显。

先说效果一(伤害),巡守利斧是造成20+1.5%额外生命值的法术伤害(触发3次),巨人之握是造成100+5%额外生命值的法术伤害(触发3次),这个伤害其实已经调整过了,现在非坦克英雄在实际使用时,伤害并不明显。

以曹操为例,即使6神装,半肉出装的他也不过拥有4000左右的额外生命值,对应下来就是100+200的法术伤害,实战中再减去对方英雄的法抗,实际造成的伤害并不高。

燎火被动真正厉害的是效果二——减速效果,单看这40点的减速好像并不起眼,但问题是,它这个40减速是固定值减速,在实际计算的时候,是先计算固定值,再计算百分比。

还是以曹操为例,在装备抵抗之靴后,他的面板移速是484,这个484的组成是基础移速380,鞋子60,铭文增加10%移速,即(380+60)×(100+10)×%=484。

一旦曹操被肉刀持有者攻击,他的实际移速就会变成(380+60-40)×(100+10)×%=440,对比原来的面板移速实际降低了44点。

对于那些装备了移速装备(回想、宗师之力、暴烈之甲)或者自己有提升移速的技能的英雄来说,燎火被动真的非常讨厌。

再说狩猎被动,它是肉刀流行的又一个支撑点。

肉刀的狩猎被动非常好用,刷野的速度甚至比红刀(追击刀锋/贪婪之噬)还要快,一开始发现这个问题时,我的三观都被颠覆了(我测试典韦出装时,最先测试的就是肉刀和红刀哪个更适合他)。

为什么会出现肉刀的打野速度比红刀快呢?这就要说到策划对野区的改版了,当初为了让部分法师可以走进野区。策划调整了部分野怪的物抗(提升)和法抗(下降),再结合对红刀狩猎被动的削弱,最终就形成了肉刀打野速度比红刀快的奇观(肉刀是真伤,不受物抗提升的影响)。

肉刀和竞争对手的对比

知己知彼才能百战不殆,接下来让我们看看肉刀最主要竞争对手的属性。

因为我喜欢玩战士打野,我自认对红刀的问题还是比较了解的,我认为红刀的主要问题是:

第一,二级红刀的属性实在太差。

第二,惩戒的效果比不上肉刀。

第三,属性不适合当前版本。

三个问题我们挨个来解决,首先是二级打野刀的属性问题。

对比巡守利斧,追击刀锋的属性真的有些不够看:首先,在狩猎被动的外增伤效果降到30%后,出红刀的打野效率远不如肉刀;其次,在奖赏被动的效果几乎持平的前提下,追击刀锋没有和燎火被动对标的技能。

简单说就是,二级红刀的打野效果、抓人效果都比不上二级肉刀。

对比之下,三级红刀(贪婪之噬)的属性就好多了。它可以给使用者提供60+60=120点的物攻+15%的冷却缩减+8%的移速+100点的物理穿透,这个属性对比1700点生命值+燎火被动其实还是有一定优势的。

第二个问题是红刀的惩击效果比不上肉刀。

红刀的惩击是灵息惩击,该惩击的实际效果是伤害+减速。对非英雄单位的伤害是3000点真伤,对英雄的伤害是410点真伤。

肉刀的惩击是狂焰惩击,该惩击的实际效果是伤害+加速。对非英雄单位的伤害是3000+600×4=5400点真伤,对英雄的伤害是159×4=636点真伤。

除了伤害比不过肉刀外,灵息惩击的实战效果也比不上狂焰惩击,毕竟减速效果必须作用到目标才有意义,而加速效果再不考虑伤害的前提下只要使用就能触发。

第三个问题我就不展开说了,毕竟现在除了全民肉刀外,还有全民肉装的趋势,在这样的大环境下,红刀多少有些退环境。

如何才能充分发挥肉刀的作用

最后,我想和大家讨论一下如何才能将肉刀发挥好。

⑴出装组合

从我的角度来看,我认为最适合和肉刀搭配的装备是暗影战斧,因为暗影战斧的5条属性都和和肉刀起到互补作用,不信我列出来给大家看一下:物攻、减速、冷却缩减、物穿、生命值加成。

如果是对冷却缩减属性和物攻要求不是特别高的话,那冰痕之握则是另外一个选择,在这个选择中最好的例子就是本赛季裴擒虎的肉虎出装。

简单总结一下就是,肉刀虽然拥有很高的坦度,不错的减速效果,但在伤害、冷却缩减属性上还是有缺陷的,所以在实际出装中,大家要尽可能的给它搭配上暗影战斧或者冰痕之握这样的装备。

⑵近身英雄

最后,关于肉刀还有一个注意点,大家可以看一下其燎火被动的最后一句话:远程英雄使用肉刀的话,伤害和减速效果会减半。

所以,实际上远程英雄选择出肉刀的话,实际效果是会打折的。反推一下,英雄判定是近战,但实际可以触发远程效果的英雄会特别适合出肉刀,就比如最近非常火的曹操和裴擒虎。

以上是我个人对肉刀的一些不成熟的看法,权当抛砖引玉,欢迎大家在评论区留言讨论。我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。


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