如果当初天美没有研发王者荣耀,如今的游戏环境会变成什么样子?

2023-11-01 22:08:25 来源:游戏主播网

如果当初天美没有研发王者荣耀,如今的游戏环境会变成什么样子?

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我最近收到了一个粉丝的有趣提问,如果当年王者荣耀没有被研发出来,那么如今的游戏大环境还会被广大家长所吐槽吗?如果王者荣耀没有被研发出来,那么学生的学习成绩就能够蒸蒸日上,比如今强百倍吗?在我看来这是我之前从来没有设想过的道路,不过既然这个问题提出来了。那我确实有必要说一下,就算当年天美没有把王者荣耀设计出来,游戏的环境依旧很糟糕,依旧会被广大玩家反对,只不过反对的不是王者荣耀,而是其他游戏。

其实王者在15年发布公测以来,一时间风靡全国,短时间内这款游戏的下载量直接霸榜,火热程度是国内手游有史以来最强的。那时候的我才15岁刚刚高一,也没能抵挡得住这款游戏的诱惑,随着身边的同学不断地加入游戏,我也加入了其中。作为moba系列的游戏,于其它同类型的游戏不一样的是,别人还在采用mmr机制的时候,它却大胆地采用了elo匹配机制,这样一来非常符合很多,完全没有一点moba系列游戏经验的玩家涌入其中。

另外也正是因为这个匹配机制具有极强的成瘾性,把玩玩家们的内心,输赢都有后台控制着,只要你玩的多,那么段位就一定能上去,非常符合没太多技术的人。正因为如此,那些没有太多抵抗力的未成年人,甚至还有很多的成年人都抵抗不了这个游戏的诱惑,废寝忘食的打游戏,也因此成为了那些学生家长眼中的罪魁祸首。时至今日,家长与游戏官方的拉扯还在不断继续,但是这款游戏的月收入和下载量依旧霸榜,非常了不起。

回到主题上,如果没有王者荣耀,如今的游戏环境真的能缓解很多吗?实际上并不必然,没有王者荣耀出现,那也会被其它一个或多个游戏所瓜分。其实放眼于如今就看得出来,虽然王者的热度很高,但是也并不是高枕无忧举世无敌的。后面的刺激战场、CF手游、原神、逆水寒等等还有很大一批不同类型的游戏接踵而至,正是因为广大的游戏市场。每一个玩家的所测重的游戏不一样,所以王者也仅仅是作为moba手游的最高统治而已,至于其他类型的游戏,这几类之间互不干涉。

以上是外不愿意,其次是内部原因。Moba系列手游当中有潜力和竞争力的还有很多。除了王者之外,估计只有老玩家才知道还有个全民超神。要不是因为太贪心,在游戏还没有稳定的时候就出了很多氪金道具,导致民心大跌,还有决战平安京等等,王者荣耀不过是利用匹配机制的优势和借鉴其它游戏的前车之鉴创造出来的。如果没有王者,不出一年在moba系列手游当中也一定有一款会杀出重围,其地位不亚于如今的王者荣耀。

况且需要知道的是,短视频等娱乐方式大肆兴起,游戏自然也是成为了很多人放松的不二选择。那些自制力不强的人没王者玩还有大把的游戏等着玩。那些家长会继续反对其他游戏,最后的结果还是差不多的。所以也正因为如此,有没有王者不会对于游戏市场产生太多的干扰。所以我的理解就是,王者不过是手游界里影响力最大,当出头鸟的那一个,没了它还有高手会抢这个位置!

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