满身控制,冷却超短,还有群体控制的墨子,明明很好玩为何被嫌弃

2023-11-08 23:59:30 来源:游戏主播网

满身控制,冷却超短,还有群体控制的墨子,明明很好玩为何被嫌弃

大家好,这里是阿呆的峡谷日记,将会给你带来王者荣耀最新的爆料内容。

在王者荣耀中,墨子这个英雄近期也是被很多玩家讨论的英雄之一,但目前关于墨子的评价都是不友好的,简单来说就是墨子这个英雄被很多玩家嫌弃。

其实墨子在老版本中是非常厉害的,巅峰时期墨子的一个二技能可以直接把对手打残,像这种变态的伤害肯定是不行的,影响平衡。

所以如今的墨子伤害低了很多,而且因为新英雄的机制越来越强大,这也导致墨子的优势越来越低。

其中大家最嫌弃墨子的地方就是他的三技能,开启之后在原地罚站3.3秒,而且,即便命中敌人,敌人也有可能会逃脱,特别是瞬发的位移技能或者是控制技能都可以逃脱墨子大招范围或者是打断墨子的大招。

因此墨子的大招就被广大玩家称之为墨子开大之后除了墨子之外,其他人都能动,实际上也确实如此,大多数英雄都是可以逃脱墨子的大招范围。

但是在打团的过程中,其实只要能够命中一两下也足够了。只不过在小团战以及单挑过程中,大招确实好尴尬,特别是面对那些有控制,并且又有位移技能的英雄,大招的存在感真的很低。

其实墨子这个英雄我觉得还是挺好玩的,它的技能机制就是如此,作为一个全身都是控制效果的英雄,如果再给他稳定的控制,那么这样的英雄肯定会超标的。

当前版本的墨子,只要二技能命中敌人之后,近战的情况下是很容易打出一套小控制的,再配合队友,墨子的优势就特别明显了。

墨子的大招可以持续3.3秒,如果敌人被控住之后不能动。那么这个控制时长可以说完全是超标的,所以这个英雄的控制效果肯定就不会特别稳定,毕竟二技能以及强化普攻都是控制,一技能之后可以立即获得强化普攻,也相当于是一个控制。

也正是因为控制技能比较多,所以墨子的前摇动作也比较长,不管是强化普攻还是二技能,都有一个明显的前摇动作,包括大招也是有的。

而这就是墨子的技能机制,但是我并不觉得这个机制就是弱的。

墨子这英雄最好玩的地方就是进可攻,退可守,二技能超远距离,除了能打伤害还能打控制,一技能的位移可以让墨子更加灵活。

而且也正是因为二技能比较远,可以找准机会从侧面进攻,只要眩晕住敌方脆皮,那么就可以给我方刺客寻找机会。

通常情况下一场团战是不可能说打就打的,肯定双方需要先消耗一下,在这消耗的过程中寻找突破的机会,而手长的英雄是更好的消耗敌人,所以墨子的二技能是非常不错的。

墨子的控制技能比较多,所以也可以在后排保护一下射手。这个英雄不管走中路还是走辅助,我觉得玩起来都不差,主要问题就是在于前期没有圣杯或者是蓝buff的情况下耗蓝量比较恐怖。

而且墨子在全分段的表现中其实也不差,目前墨子有13.6%的出场率,胜率也高达51%,这个出场率加这个胜率足以证明墨子这个英雄并没有大家想象中的那么弱。

总结一下重点

从总体上来看,我觉得墨子并没有大家想象中那么弱,其实这个英雄满身控制,玩起来真的挺不错的,而且手长,有一定伤害,可以和队友很好配合。

只不过这英雄比较耗蓝,没有圣杯的时候,比较难受,然后就是技能前摇动作长,但我并不觉得这英雄很弱。

以上就是本期文章的全部内容,不知道大家还有没有其他看法呢?欢迎在评论区留言,一起交流。


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