王者荣耀:玩家发现排位漏洞,13连胜晋升王者,看到胜率之后服了
在王者荣耀中,排位晋升难的问题一直困扰着不少玩家。由于游戏中英雄属性改动,以及匹配机制的优化,导致玩家们想要获胜就需要队友足够配合,但尽管如此大多数情况下,获胜和失败的概率其实是相近的。那么在这种情况下,玩家们的游戏体验往往就是这样的。连胜之后出现连败的现状,努力排位结果却得不到段位的提升,给人的感受就是劳而无功,更重要的是每次赛季更新初期的时候,玩家之间的实力差距会更小一些。
这导致的结果就是段位迟迟难以提升,想要晋升段位最简单的方式,似乎就成了依靠勇者积分的加成,从而通过消耗大量时间的代价提升段位,这样游戏过程中体验很差。那么导致这种情况出现的主要原因,到底是游戏中的什么因素决定的呢?这里就要说到所谓的Elo机制了,很多小伙伴对于这个东西不够了解,甚至不明白对玩家有什么影响。
Elo机制用最通俗的说法,就是通过游戏机制干预玩家的胜率,玩家个人实力表现强的时候,匹配一些比较坑的队友,这样有利于降低胜利,优化其他玩家的体验。毕竟在特定的情况下,只有胜率接近50%,才能达到所谓的平衡,因为胜负都是均等的,这种刻意的调解一定程度上,也让不少玩家感觉苦不堪言,因为坑队友真的让人非常绝望。
在这种情况下,又没有老版本的额外增加段位的机制,玩家段位提升的速度很慢,这恐怕也是考虑到想让玩家增加游戏时间,毕竟不少小伙伴晋升王者之后就没动力了。但无论如何,这种干预都影响了正常的体验,有的小伙伴可能就会好奇,这种机制的设定是否存在漏洞呢?有没有明显的影响队友实力的因素存在,通过细心观察之后还真的有!
通过大量的连胜和连败游戏记录参考,会发现连败的时候队友实力普遍更低,大多数情况下四名队友有三名都更弱,想要获胜的话只能保证自己的发挥状态非常好。而连胜的时候则是队友的实力普遍更强,自己反而成了团队的拖油瓶,这时候只要正常的发挥实力不要出现致命失误乱带节奏,几乎都可以成功赢得胜利,有时候表现很坑甚至也赢。
通过这样的规律不难看出,队友的段位分配一定程度上,就决定了对局是否胜利,而我们大多数玩家经历中影响最大的,就是连胜之后连败导致努力化为泡影。因此只要在每局游戏结束之后,查看一下队友的胜率和英雄数据,就能大致明白自己属于下局排位的胜者组还是败者组,一旦队友普遍比自己更弱的时候,就应该玩其他模式改变现状了。
通过这种方法有的玩家成功完成13连胜,并且晋升王者段位,很多玩家看到这样的成绩可能都会觉得是大神,但是当本赛季的胜率数据公布之后,又会觉得似乎不太像。整体的胜率居然没有超过50%,但是综合评分却并不会太低。这就意味着他的个人实力其实并不弱,只是大多数时候被游戏匹配机制干预,安排一些实力存在差距的队友,从而导致最终的失败,而在他发现这个排位机制的规律之后,身处败者组的时候就选择打多人的人机玩法放松一下,数据没异常再继续匹配,从而不至于继续被游戏机制影响,浪费更多时间打排位!
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