修不完的Bug,转不了正的Beta,LOL手游下载量大幅下滑
随着向更多国家与地区开放,以及新版本、新英雄上线,LOL手游再次掀起了一波老玩家的回归潮。对,你没看错,虽然游戏只上线了一个多月,却已经经历了数次的玩家流失。但是遗憾的是,经过更新,游戏的状况却没有得到明显改善,大多数Bug都得到了原汁原味的保留。数据显示,LOL手游的玩家流失还在继续,下载量持续下滑中。
以小编所处的日本服来说,虽然已经是所有服务器中评分最高的一个。AppStore评分有4分,但明显就能感觉到近期玩家明显变少,匹配时间增加,三五分钟的匹配时间成新常态,多排的话甚至需要10分钟以上的时间才能匹配到人。
AppStore的数据也显示,LOL手游下载量下滑严重,在免费和畅销的榜单中的排名也分别下降到了第488和717名,已经泯然众人。
从AppStore的评价来看,LOL手游大量存在的Bug仍然是主要的减分项。另外,游戏的匹配机制也同样被日服玩家所诟病,匹配玩家等级差异大、匹配耗时过长都是玩家每天都在面对的窘境。
游戏的网络状况及挂机惩罚,对日本玩家造成了连击附带暴击属性。无故掉线,无法重连,然后被系统判定为挂机,直接封禁,一套组合技下来,玩家血条直接管儿抽。一天来上两次,没有玩家能够保持淡定。
另外一点玩家集中吐槽的是,游戏的环境。日服现在联机经常是一场游戏有多国玩家参与,各种外语满天飞,在AppStore的评论里也是这样,颇有郭老师那句"要和八国联军对骂"的意思。
当然日服有一个巨大的优点,就是使用外挂的玩家很少,小编基本没有碰见过,这也是让我坚持游玩日服的最大原因。
综合来看,毕竟还停留在Beta测试阶段。LOL手游目前仍然处于很难玩的状态,Bug、网络、环境等问题,哪一个单独拎出来都能劝退玩家,一堆问题结合,能够坚持游玩可以说都是真爱粉。对于观望的玩家来说,小编还是建议等待国服的正式版游戏吧。
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