英雄联盟:深渊面具的尴尬之处——被动猛如虎,定位太离谱

2021-02-23 11:51:39 来源:游戏主播网

英雄联盟:深渊面具的尴尬之处——被动猛如虎,定位太离谱

就和英雄的选择率一样,在如此多的装备里。既有像收集者之类的炙手可热的装备,也有像舒瑞亚的赞歌这样十局里见不到一局的,但除此之外,仍然有一些更冷门的装备以至于被选择率更低。

它们或多或少地存在些许性价比的问题,要么是效果太为鸡肋,要么是属性太过普通,要么是价格超出心理预期,从而让玩家们选择了其替代品。

今天要说的就是这么一件定位尴尬的攻防装——深渊面具。

防御性体现在它的基础属性上,能够提供350点生命值和60的魔抗;而攻击性则体现在被动效果上,在定身一名敌方英雄时会施加类似强攻的增伤效果4S,目标所受伤害能够提升10%。

咋一看,还挺不错的嗷,尤其配合女坦、锤石这类控制技能多的,搭配增伤被动可以起到快速减员的效果。

我们不妨来看一下它的基础属性:纯粹的生命值和魔抗增加,这是否是控制类坦克所需要的全部属性?

把受众群体换一下,换成老版本必出深渊的坦克们:羊头人、大树,老版本的深渊能提供哪些增益?法力值、生命值、回蓝回血转化效果以及debuff,可以作为克制对面AP阵容以及增益己方AP阵容的万金油魔抗装备。

而如今的深渊面具,只提供生命值和魔抗的最直白的数值增加,它的适用范围太窄了。

来看看能多触发定身被动的几个坦克:大树、蕾欧娜,无一不需要法力值,尤其在这个蓝量装备稀少的版本。

而且坦克的定位是基于数量和质量而言的,数量可以理解为生命值上限和护盾多少,越多越能抗伤害,但也包括生命回复等具体属性;质量可以看成为伤害减免,包括护甲和魔抗属性带来的不同类型的伤害减少,让每一格血更耐打。

主T选择这样的单一属性并不值当,振奋和自然之力会更好,还有额外效果;如果仅仅为了增伤被动选择这样平庸的属性,反而会让自身坦度降低。

既然主T选深渊不适合,那么追求控制和团队作用的硬辅是否可以承担这一职责?

从理论上来讲这样的辅助也有几个合适人选:日女、锤石、牛头,他们一方面有着足够多和频繁的控制技能来打出定身被动。另一方面本身也需要一定的坦度来吸收团队伤害。

除去自身的属性缺陷外,深渊面具对于他们来说的尴尬之出在于价格和优先级。

把另一件效果类似的“定身增伤“装拿上台面,深渊面具就越发相形见绌了。

基克的聚合也一直深受这类辅助的青睐,导管的存在也更有并肩作战的意味。基克提供的基础属性更多也更被需要,无论是法力值还是CD,都是硬辅的必备品;额外伤害在前中期反而会更高也更稳定。

深渊强在团队和多样伤害,基克重在指定和持续。

而且基础属性更全面的基克,价格比深渊还低300,这一点对于需要精打细算的辅助来说尤为重要。

别忘了,传统的硬辅三件套是哪几件——鸟盾、基克和骑士。这三件兼具了防御、保护和伤害的作用,如果只是一味地强化增伤作用,保护必然会大打折扣,三件套已经属于大多数对局的后期装。

选择深渊必然会减少一件的作用,鸟盾不多说,基克比深渊的作用会更快更明显,换掉骑士后带来的团队增伤作用是否值得呢?


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