英雄联盟:大乱斗秒退现象频发,官方应该如何应对呢?

2021-07-13 17:43:57 来源:游戏主播网

英雄联盟:大乱斗秒退现象频发,官方应该如何应对呢?

文/筱文聊电竞

很多玩家都听过这句话,“召唤师峡谷的终点就是极地大乱斗”。诚然,由于大乱斗见面就打团开干。无需补兵,也不要做视野,节奏快,一把20分钟左右就能结束战斗,比起召唤师峡谷来说,的确是很多老玩家最终的归宿。而且大乱斗玩家基本上心态都很好,不会像召唤师峡谷“口吐芬芳”。

但是大乱斗是随机选英雄的,并且最高只能储存2个骰子。游戏的胜率很大程度取决于“双方的阵容”,如大乱斗的三斯“杰斯,维鲁斯,泽拉斯”和被砍断腿的拉克丝,都是非常强势的英雄,拿到后在面对敌人手短腿短的英雄时候,各种“遛狗”欺负。

因此在很多人不是随到自己想要的英雄时候,都会选择秒退,导致有时候想要玩一把大乱斗,进去后秒退,或者和队友换英雄,“拒绝,秒退”;这就让真正想玩大乱斗的玩家有点头疼了。玩大乱斗本来就抱着赶紧开一把,或者不想那么累的打峡谷,现在反而耗费时间更多了。

最近官方不是一直放出风声,要制裁“秒退玩家”吗?但有时候想想,大乱斗随机英雄也是一个迷的“机制”。明明是全部英雄,天天就随机几个周末,逼着让人“恶心”游戏也不是办法,因此筱文觉得大乱斗应该降低周末英雄的概率,或者使用骰子的时候,减少上局游戏英雄出现的概率。

筱文有好几次一进大乱斗,就给蝎子,慎这种英雄,可是可以玩,但不能总出现相同的英雄恶心人。

对于秒退的制裁,可以在“秒退后”为其保留这个英雄,时间为8小时,否则重新排队进去后还是这个英雄,让秒退玩家失去秒退的意义;不想这个英雄,可以拿队友不要的英雄,或者骰子重置,而不是玩个大乱斗挑三拣四的。

各位小伙们,你们对大乱斗秒退现象有什么看法呢,欢迎在评论区下方留言讨论噢~


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