LOL手游遭嫌弃,超越王者怕是没戏,玩家:第一次那么讨厌升级!
英雄联盟在巅峰期时智能手机已经普及了,不过那时的手机不像现在各种性能爆炸,因此大型手游在那时并不现实。
如今各大品牌厂商的手机价格低廉、性能优越,已足够驾驭各大手游了,可却迟迟不见英雄联盟手游的身影,隔壁荣耀都已经火了好几年了,不知是否是拳头听到了玩家们的呼声,最终还是把它给盼来了。
英雄联盟手游已于昨日正式上线了,官方公告为完全开放、不删档、不限号,这下大家可以放心大胆的下载了。
从各大平台App store的下载量来看,联盟手游的下载量估计接近一亿次下载了,这可是才上线不足两天的新游啊!足以见得各位玩家对于联盟手游是多么的期待。
可能有些玩家会讲隔壁荣耀下载次数都已经达到上百亿次了,联盟手游这点下载量简直不够看。提莫君想说不要拿一个五、六年的老游去跟一个新游比,而且大家当初都是模仿英雄联盟端游的,只不过发展的时间不同与用户的切合度不同而已。
联盟手游公测后许多玩家都选择卸载掉荣耀,并直言早就等着这一天了,不过没过两天的功夫他们又默默地将荣耀下载回来,然后卸载掉联盟手游,这到底是为何?
节奏太慢了,一上线就只是补兵,晚上打着打着就想睡觉隔壁荣耀一级时辅助更多的会选择去中路“照顾”一下对面中单,而且野区也经常爆发小规模的团战,可以说荣耀不仅节奏快而且队友间的联动很多。
而联盟手游则继承了端游的许多特点,比如必须回泉水才能买装备,提莫君觉得这完全没有必要,拖慢了游戏节奏,回个城补装备补血还要慢悠悠的走到线上,然后又是一顿补兵。
不过这也蛮符合端游的习惯,要是打野在野区搞了点小动作,可能还要被队友骂,毕竟拖累了人家线上的发育。
端游对线不仅要看补刀,还要看对线的操作细节,手游明显不具备这样的条件,毕竟操作起来难度太大了,因此玩家们会觉得手游的游戏节奏非常的慢,玩起来令人犯困。
十级成为劝退联盟手游玩家的一道坎,玩家:升级实在是太痛苦了!自从英雄联盟取消等级限制之后,各种各样的等级“怪物”诞生,目前世界最高等级为5191级,而且还处在上升阶段,像这样的玩家就属于那种热衷于等级排名的,他宣称要世界第一只能留在中国!
一般的玩家对于等级都不太感冒,但是对于升级后系统送的宝箱也是十分的感兴趣,但是到了手游这里情况就不太一样了。
现在手游要想打排位就必要十级以上,但是手游打一把匹配才不到一百经验。大乱斗则更低,提莫君去打了一把才得40点经验,可是六级之后升级一次要近550点经验,也就是说要打十几把大乱斗才升一级,这也才磨蹭了吧。
打匹配虽然会获得更多经验但是容易犯困(手动滑稽),因此很多人都选择了大乱斗(目前限时开放),这对于从端游过来的各路大神也太不友好了,毕竟玩联盟手游的大部分都是端游玩家,谁还不会这点东西?
而且联盟手游送的经验卡也是十分的鸡肋,端游都是按天来算的,但是手游却是按局数来算,还有就是队伍加成卡是什么玩意?这不是糊弄鬼嘛!玩家们纷纷表示:没经历过那么痛苦的升级。
提莫有话说掌上英雄联盟不是可以绑定账号吗?提莫君建议官方可以按照段位或者账号历史来给玩家们开放权限,不然的话会有更多的玩家会被劝退。毕竟真正热爱联盟的玩家都是除了排位之外啥也不碰的人,这升个十级看似简单,实际上是在消耗一玩家们的耐心,削减一款新游的寿命。
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