免费给全体玩家送2000元!腾讯这手游有点离谱

2021-11-27 23:59:40 来源:游戏主播网

免费给全体玩家送2000元!腾讯这手游有点离谱

提起腾讯家的手游,大伙第一时间想到的是啥关键词?

一千个玩家有一千种想法,但小雷敢肯定,这些玩家脑海里离不开“氪金”二字。

除了“氪金就能变强”给网友形成的深刻印象,腾讯手游的吸金能力也是一等一的强。

喏,就以《王者荣耀》这一国民级手游来说。

今年10月份,《王者荣耀》就因为累计收入突破100亿美元,成为第一个达到此成就的手游。

对于小雷来说,倒也是意料之中的事儿了。

毕竟小雷每次看全球收入排行榜时,《王者荣耀》永远会排在前三...

有网友甚至为此算了个数,这游戏平均1分钟能赚5万块钱。

赚麻了,这波真的赚麻了。

不过嚯,大伙平时给腾讯手游充钱是充得挺多了,但有没有想过这样一种可能:

那就是,让腾讯手游给咱们送钱。

也许不会有多少人相信,毕竟哪有公司主动做慈善的道理。

但是以上小雷所说的,都是童叟无欺的大实话,腾讯这波啊,真的给全体玩家送钱了....

事情是这样的,小雷以前是个《火影忍者》手游玩家,也曾因热爱为其充值了小几百块钱。

后来由于工作繁忙,没时间天天守护木叶,便忍痛退游。

但最近小雷看到一个好消息后,我又屁颠地把游戏下了回来。

给大伙划个重点,这里有个登录送礼的活动。只要签到7天就能领取一个S忍自来也【舞之豪杰】和时装忍者自来也【蜀面豪杰】。

手游搞活动送点福利其实很正常,前段时间LOL手游刚上线也送了一堆英雄和皮肤。

但大伙可能不知道,这两个忍者在一个星期前,是要花上2000块钱以上才能获得的。

至于先前那些通过充值和抽奖拿到这两个忍者的玩家,也能通过官方渠道退钱。

不过,先不说免费送2000元忍者这事儿有多天方夜谭。

就充值金币后还能退钱这种操作,在所有手游里都是闻所未闻的存在。


有小伙伴可能会觉得,这2000元忍者免费送,对平民玩家确实很爽。

但这样做,难道不会伤害到之前那些氪金大佬吗?

嘿嘿,这就是问题所在了。

并不是官方主动发福利,而是因为推出2000元忍者这波操作,惹起了玩家众怒。

在舆论发酵,压力太大的情况下,官方只能以“免费”返还的方式补偿广大玩家。

至于引起众怒的原因,小雷可以总结成三点。

第一点:突破玩家接受度的价格

在各位火影迷眼里,自来也应该是人气前十的存在了。

再加上与川剧文化联动,有着中国传统文化加持,蜀面豪杰自来也自然是备受欢迎。

而氪金玩家们接下来要考虑的,就是等忍者上架,然后花上648元带回家。


很显然,这只是玩家们的一厢情愿,在忍者上架后,玩家们无一不当场吐血,巴不得立马卸载游戏。

首先这个忍者并不能直接买,而是以“8块钱一抽”的形式来抽奖获得。加起来需要322次抽奖,才能把忍者拿到手。

算下来,出这忍者至少要花322*8=2576元。

想免费拿?也不是不行,你得每个月都充值月卡,再花上三年左右的时间,就能把忍者肝出来了。

不管是哪种姿势,我们都需要付出2000元以上的金钱成本。

而官方这波操作,不仅突破了648最贵忍者的天花板,还开创了花钱抽忍者的先河。

第二点:强度高得离谱,破坏游戏的相对公平性

所有手游再怎么氪金,它也会有相对公平的点。

而《火影忍者》手游这个点就在“决斗场”上,忍者之间的强度固然是有差距的。

但由于平衡机制的存在,玩家在里面更多的是靠技术上分。

看过秋风玩三个下水道忍者,单挑对面三个氪金S忍的小伙伴应该都懂这一点。

而这种相对公平的局面,却在蜀面豪杰自来也的登场后,变得破碎不堪。

就这么说叭,只要你氪金出了这忍者,又不至于太菜,横扫决斗场是没啥问题的。

别的忍者就只有一套技能,而蜀面自来也有两套,而且都是独立CD的。

打完一套,你好不容易缓口气,他切换一套技能又能继续干你。

一点真空期都没有,有跟英雄联盟无限火力内味儿了。

强度太高,以至于玩家们都在调侃,这哪是忍者,这明明是魔方(运营方)的亲爹...

还有网友语出惊人,表示自己看一场川剧都不用那么多钱,但官方却用所谓的“川剧联动”卖高价,吃相难看。

第三点:氪金玩家与平民玩家体验严重割裂

第三点原因其实更像是前两个原因的“积累”。

卖得贵和强度高只是导火索,根本原因其实是这忍者彻底把“氪金”和“平民”两大阵营割裂开了。

大伙想想,没人想玩个手游天天被虐吧?玩游戏不都图个快乐吗。

像王者荣耀虽然也氪金,但氪金点主要放在皮肤上,皮肤所加的那点属性也不足以影响游戏胜负。

和平精英也类似,别看现在内容越来越花哨,其实充值点还是在于装扮上,不存在“充钱多就能稳吃鸡”这种说法。

这倒好嚯,《火影忍者手游》一个忍者就把平衡打破了。

决斗场拿出来就是毁天灭地,同水平毫无还手之力,强度之高,甚至能抹平水平差距。

而零氪当然也有肝出来的可能性,但这时间成本嘛...

等到能肝出来那一天,也许老哥们的孩子都会打酱油了。

那玩家们能咋办呢?只能闹呗。

在这件事儿上,氪金玩家和平民玩家都站在了同一阵线上。

氪金玩家觉得忍者太贵,倘若不抵制。难保官方后期会蹬鼻子上脸,再出3000元、4000元甚至5000元忍者。

平民玩家想的就更简单了:这忍者这么强,我玩个毛啊...

在“自来也事件”期间,无数玩家销号明志,其余玩家则在继续制造舆论,给魔方增加压力。

最终,这股玩家团结起来的力量也得到了见证,玩家们赢了。

这也是手游历史上唯一一次官方金钱入袋后,又主动吐出的事件。

要知道以蜀面自来也这价格,那几天的流水估计都上千万了。

但在《火影忍者手游》的前途和当今利益里头,官方很明智地选择了前者。

不过在小雷看来,这次免费送忍者的处理,对玩家与运营方都不亏。

玩家赢得抗争,争取到了自己应有的利益,还能免费领取原来价值2000元的忍者。

至于游戏运营方本身嘛,大伙也别觉得亏,相比花大价钱打广告,这波操作以极低成本出圈,不亏。

免费送S忍者的操作,也势必会吸引不少新玩家的加入,带来隐藏的付费群体,更不亏了。

在“自来也事件”中,其实还是那个老问题,有时候游戏运营方真的不要把平民玩家不当一回事。

虽然氪金玩家才是爸爸,但没有那占比更高的平民玩家,游戏早就凉透喽。


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