LOL新版门票引热议!刷55把人机才能完成周常,玩家可以省钱了!

2021-12-04 07:32:46 来源:游戏主播网

LOL新版门票引热议!刷55把人机才能完成周常,玩家可以省钱了!

虽然目前英雄联盟仍是体量最大的网游,但说实话LOL玩家流失非常严重,有人是因为年纪大了玩不动,也有人是被设计师胡乱改动给逼走的。好在近两年LOL职业比赛办得红红火火,当年IG夺冠也是给游戏续了一口气。再加上门票活动的出现,保证了玩家的在线率,很多人都是遇到门票活动就买来开肝。

其实一开始的门票活动蛮恶心人的,要求玩家每天上线拿首胜,后来改成每周任务就舒服多了,很少听到有玩家抱怨肝不出至臻皮肤的了。最近两年拳头还一直说要改动门票活动以及至臻点,玩家对此也是满怀期待,希望拳头能继续简化一下活动,让门票变得更加轻松。

在今天12月4号凌晨,拳头终于发布新版门票规则,结果却与玩家的愿望背道而驰,门票活动变得更肝了!从下个火男至臻活动开始,新版门票不再根据游戏场次来计算代币,而是根据游戏时长来获取积分。就拿匹配来说,每玩1分钟获得4积分。赢了就算6积分,每获得400积分奖励20代币,要1650积分才能完成本周任务,法球任务要4500积分!

按这新版的计算方式来算,召唤师峡谷赢一把30分钟=180积分=9代币,输一把30分钟=120积分=6代币,得玩半小时才能跟以前的收益持平。然而现在游戏节奏那么快,15分钟的局比比皆是,以后打两把就等于现在打一把,大乱斗玩家亏哭了!

虽然新版门票能用人机获取积分,但每分钟才获取2积分,而且还不计入场次任务,只能完成周常。而周常任务要1650积分,每局人机按15分钟计算,得打上55把才能达成任务目标。

新版门票改动纯属是在坑人,拳头设计师怕是有点飘了,还嫌玩家不够肝,想把峡谷玩游戏变成上班打卡计工时,因此引发网友热议。有人表示自己不为上班打游戏,门票不改回原样绝对不会买;也有人表示至臻火男那么丑,设计师还搞这种骚操作。玩家刚好省钱了……

这次门票改动的思路应该是为了打击十排代肝的违规速刷行为,但这时长积分奖励也太少了,感觉设计师就没怎么过脑子,对肝度毫无概念,跟上次光明哨兵活动一样,要不是后面补偿了600积分,恐怕都没人能搞出活动奖励。至臻火男不好看,玩家省钱不买账,等这次活动门票卖不出去,设计师应该就会重新做出调整了吧。

那么大家觉得LOL门票代币是按场数计算好,还是按游戏时长计算更好呢?欢迎留言,分享你的看法!


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