英雄联盟手游:传统ADC几乎消失,现在的ADC弊端到底在哪?

2022-01-17 16:55:19 来源:游戏主播网

英雄联盟手游:传统ADC几乎消失,现在的ADC弊端到底在哪?

关注联盟手游职业赛事的玩家应该都发现了一个问题。那就是现在在英雄联盟手游的职业比赛里面,传统的射手英雄现在基本上已经绝迹了。类似于天使这种法系ADC或者说炸弹人这种法师核心成为了版本主流。反观端游的比赛其实和手游出现了比较大的割裂。在端游的比赛里面上中野的博弈虽然很重要,但是后期还是要靠ADC来杀死比赛。因此同样的游戏两个操作端出现了如此大的割裂,问题到底在哪呢?

手游和端游的节奏不一样这个已经不需要再说了,在如此快节奏的手游比赛里面,前期能打出多少东西很大程度上决定了比赛的胜负。因此手游前期的对抗要远比端游来的猛烈。而众所周知ADC前期孱弱的战斗力对于比赛根本不能起到什么作用。如果要ADC前期做事,那么目前来看只有德莱文在一件装备时候的战斗力还能和别的战士板板手腕。

手游的玩家都发现了,前期的经济一旦被拉开,其实是很难被拉开的。英雄联盟的经济是死的,不想隔壁的moba手游那样,多人吃线吃野怪经济还能互相分分,对于补充经济来说绝对是大有裨益的。而联盟手游你不补兵,经济来源基本等于没有。而且联盟的经验也是死的,联盟手有的等级非常重要,分了队友的经济经验就意味着下波团战根本就没法打。对面选法师,就能把你正常的ADC牢牢的摁死在塔下哪里都去不了,而法师们就可以和打野辅助一起去搞事情来扩大前期的优势。如此前期节奏尽落敌方手里,无疑是吧比赛就放给了对面。

ADC不能出场这其实就是最大的原因。联盟手游的机制和别的moba游戏确实不一样,因此如果对面选法师。那么己方就要面临前期中期强大的防守压力,一旦有一根弦没有绷紧,一个点出现了纰漏,经济被拉开那么整局游戏都将落入敌方的节奏中去。其次最重要的一点是,ADC的战斗力在三件套达到作战水准,而你三件套未必就能打动两件套的战士。这也是端游到手游ADC的通病,但是还是那句话。ADC这个位置你是真的不能随便加强,设计师想要对ADC这个位置动手需要进行大量的测试,因此维持现状或许是最好的选择!


相关阅读

大家都在看