英雄联盟12.9版本改动资讯

2022-05-22 23:50:20 来源:游戏主播网

英雄联盟12.9版本改动资讯

版本综述

大改动来临的前夕,拳头永远都在给我们惊喜。在12.10即将大幅度调整英雄属性的前期,12.9版本也是个巨大的补丁改动。奥拉夫、岩雀迎来了技能机制的大重做,而派克、送死流赛恩也得到了技能的巨大调整。大家准备好了么?

英雄改动奥拉夫 重做

被动技能前期攻速降低,但获得了吸血,也就说作为打野的话前期的刷野效率降低了,但如果作为线上,前期的免费吸血可以带来很高的续航。基础数值加的非常夸张

Q技能前期的CD和伤害都被削弱了。但捡起斧子以后会立刻刷新斧子的CD。

原先的减少4.5秒,前期是不能在捡起斧子后立刻扔的。

W技能巨大加强,能重置普攻在前期收益很大,后期收益一般,毕竟后期攻速已经很快了。同时W技能可以给一个巨额护盾,血量越低护盾越厚。这让奥拉夫在对拼的时候可以更好的在低血线锁血去最大化自己的狂战之怒被动

大招可以说非常离谱,不仅原来的双抗倒扣被取消了。现在只要A到人或E到人,就能无限刷新大招成永动机。

总结:

新版奥拉夫目前看来非常变态,一旦经济领先了,很容易通过自身的技能机制化身永动狂战士,1打多都不是问题。由于被动的攻速被削弱了刷野效率会受到影响,比起打野位现在的奥拉夫应该在上单位会有更出色的表现。

岩雀 重做

总结:这一次更新之后,在中路和辅助的位置上岩雀将会出现的更频繁。Q技能新增的AOE效果,让岩雀清线能力大幅度提升,Q技能新增加的被动也可以让岩雀的对线能力更加突出。虽然WE技能被削弱了,但是新版本岩雀Q技能CD减少,前期拿到线权会更加容易,从测试服测试的结果来看,岩雀在中路的表现会更加突出。E技能的突脸晕眩效果可以更好的来应对中路刺客英雄。

阿狸 削弱

阿狸在全球服务器都是T1中的T1,顶级中单,当然,国服除外。重做后的阿狸有着很强的灵活性、先手能力、清线能力、收割能力,因此也被削弱了多个版本了。之前关于生命值、护甲、蓝耗的削弱已经很大程度上影响了阿狸的对线能力了。而这次的削弱则是针对阿狸的容错性。

E的CD提高2秒,前期的影响主要是在换血频率上,影响不算太大。但是当你拥有R技能之后,你的第二套技能会比现在慢那么一点。有的时候就是这么一点,很可能就错过了第二次的进场时机。

而R的CD全等级提高10秒就不多说了。主要是对容错性的影响比较大。交了R跑路被人卡CD抓第二波的几率提高了。

整体上玩法变动不大,阿狸的出装里CD装备还可以,顺风时应该依旧不错,但是逆风时可就没那么好受了。当然,国服本身玩阿狸的人就少,大家看看就好~

布隆 加强

被动的加强挺不错的,特别是面对现在多战士的情况,可以更早挂第二次被动显然是对后期强度的大提升。

而E技能的伤害减免也是全等级提高了。简单粗暴的数值加强。

人马 加强

老倒霉蛋人马在之前的版本中被大砍了技能的基础伤害,主要是针对的肉装人马,但是因为没有任何补偿,导致任何出装的人马都受挫严重。

这次的加强,单从伤害方面来讲,还是很难弥补上一次削弱带来的影响,毕竟基础伤害砍得太多了。但是由于Q是短CD技能,提高一点AD加成带来的额外伤害还是不少的。W技能的冷却大减4秒显然会增强人马的生存能力。

因此整体加强虽然难以弥补以前版本的削弱,但还是不错的加强。

剑圣 削弱

R的攻速减少,大概相当于一件攻速装。虽然看起来是小削弱,但是对剑圣后期能力也有一定的影响。

豹女 削弱

豹女在上次降低蓝耗提高E的射程后,在野区已经是呼风唤雨了。给豹女一点优势,他就能滚到你野区爆炸。

降低基础生命值主要就是降低容错率,30点在前期确实不少了。但是考虑到野区不像线上频繁换血,有着E和惩戒的回血。以及暗夜收割者/火箭腰带的生命值加成,这个改动主要影响的还是前中期的野区对抗,而对中期和后期的豹女强度没有什么影响。

派克 调整

峡谷视频作者团派克绝活哥——B站 阿帅派克点评:

派克在12.8版本前期确实比较强势,但这次改动q蓝耗对于镰刀派克算不上削弱,因为辅助位派克本身就不是很缺蓝,而且只要三个q能中一个,蓝耗就和当前版本差不多。因此这个q技能的改动主要是为了进一步削弱中单派克处理兵线的能力。

钱袋的话还好,派克的大招斩残血的命中率本来就不高,不那么依赖大招收割在一定程度上增加了操作多样性,派克刚出来的时候就是这样的。这波算是回调了大招机制,但没有回调大招对非残血单位的伤害,不过好在减少了大招cd,算是补偿吧。

总的来说,派克可玩性还是在的,而且大家可以多考虑将大招用于留人或者位移,而不是只局限于斩杀残血。不过这样的话,全输出的容错率就变低了,风险依然高,但最大化的收益显著降低。或许裸拆眼刀的工具人打法才是广大派克玩家的归宿。

烈娜塔 削弱

这英雄有点强。特别是配合莎弥拉的时候,在国服有着高达58%的下路胜率(参见101.qq.com)。

削弱护甲本身影响没那么大,而被动的伤害显然是老削弱方法了,砍基础伤害加强加成。简单来说就是鼓励出AP装而不建议出坦克装。在正常情况下伤害显然是削弱了。

鳄鱼 加强

鳄鱼去年因为渴血战斧被削弱了非常多。这次的改动某种意义上算是加强吧。W技能的伤害提高,满级提高了40点伤害,红怒W则提高了60点伤害(CD比当前版本少1秒)。注意,虽然伤害提高了,但是1级的伤害没变,CD提高了3秒。因此,对于常规的主Q副E的加点,实际上是削弱的。而由于鳄鱼常规意义上是主Q的,这意味着前期的换血节奏一定是由于这个W CD的提高而削弱了的。与此同时,R的伤害也提高了。总体上增加了鳄鱼的伤害能力。

峡谷作者团鳄鱼绝活哥——悠小悠点评:

要么保持传统的主Q副E,认了E技能3s的改动,拿成长属性当补偿(不推荐)。

主流玩法今后应该是主Q副W,认了一级E技能的高CD,鳄鱼变得更笨,但是各方面数值均有提升。

前期削弱了3秒W的cd还是挺伤的。我们对线期往往是以W的节奏去做无伤换血的,现在多了3秒CD也就让对面多了3秒allin我们的机会。

狮子狗 削弱

对野怪伤害削弱,上次重做后又加强过,小小回调对野怪的额外伤害,影响不大。

(送死流)赛恩 削弱

送死流塞恩驰骋峡谷好几个月了,有人欢喜有人愁。这次的改动是将赛恩的被动对防御塔的所有伤害都降低了,不仅仅是普攻的伤害。破舰者带来的额外伤害,符文 爆破带来的伤害,装备耀光/巨型九头蛇带来的额外伤害,统统降低。这对偷塔赛恩的前期用人头换镀层的打法来说影响非常大,中后期拆塔的威胁性也大大降低了。配套后文中对破舰者的削弱,可以说偷塔流赛恩即将绝迹于江湖了~当然,真要想偷肯定还是可以偷的,但是强度肯定没有现在这么无解了。

锤石 加强

锤石在过去的两个赛季里,被累计削弱了无数次,Q W E均被削弱了一圈了。这次的加强对锤石的生存能力和保护能力都是不错的加强。

被动的加强意味着100层魂可以多25点护甲和AP。由于锤石是没有成长护甲的,其护甲只能靠被动,因此是对锤石生存能力的很大加强。

而W的加强,对护盾值的提升就更加明显了。中后期很可能一个W加300甚至更多的盾。主W锤石即将重出江湖?

韦鲁斯 加强

好久不见韦鲁斯。自从上一次穿甲流韦鲁斯销声匿迹之后,已经很久不见韦鲁斯了。这次的加强幅度还是很大的。被动的攻速加成的攻速加成(好拗口)得到了提升,而且W的附伤也得到提升。这对攻速流韦鲁斯的加强是很多的。当然,对AP韦鲁斯而言也是一个不错的加强。

有关韦鲁斯的相关内容,可以查看峡谷作者团的B站咕咕的相关视频~

装备改动破舰者 削弱

破舰者的问题其实已经分析过无数次了。这次削弱了破舰者前期的抗性,同时移除了破舰者对符文 爆破等其他伤害的加成,仅对普攻有效。这一点比较影响破舰者的强度,一方面,裸出破舰者带来的战斗力加成变少了,另一方面,单带的速度也受到了影响。受伤最大的自然是偷塔流赛恩,但是其他裸破舰者的英雄亦有影响。

当然,由于其主要机制还是没有变动,其战略价值依旧存在,该出的场合还是要出的。


相关阅读

大家都在看