LOL团战最没用的英雄:连续加强14次依旧冷门,不重做没有出头日

2022-07-08 17:13:09 来源:游戏主播网

LOL团战最没用的英雄:连续加强14次依旧冷门,不重做没有出头日

在LOL这款游戏中,有很多英雄因为机制太过特殊。导致登场率一直都比较低,就拿翠神来说,虽然机制独一无二,但恰恰就因为机制导致其常年稳居下水道,无论设计师如何加强,都无法改变其版本地位,很难得到玩家的青睐,而其中有一类,是对线期强势但团战比较弱的英雄,同样因为技能机制问题,一直处于冷门层级。

俄洛伊、大头稳居冷门,登场不足2%

这类能够赢对线,但赢不了团战的英雄,就以俄洛伊、大头为代表,今天咱们就来聊聊这类英雄,为什么得不到玩家的青睐,先来看一下大头和俄洛伊在目前12.12版本的表现,大头作为曾经的中单英雄,如今已经被赶到了上单位好几个赛季了,在12.11版本,QE两个技能都得到加强之后,胜率逐渐上升,目前已经来到了52.5%。

单从胜率上来说,已经超过了平均胜率,但大头的登场率仅有1%,属于下水道级别的英雄,所以这个胜率的参考意义就不大了,而俄洛伊目前的胜率有50.3%,处于联盟平均胜率水准,但登场率同样仅有1.98%,不足2%同样位列冷门,而二者的相同点就在于,依靠触手和炮台,前期可以很轻松拿到对线优势,但团战非常鸡肋。

俄洛伊曾连续加强14次

相比起大头,俄洛伊的加强次数远超前者,并且从未遭到过削弱,在6.3版本E技能蓝耗下调,随后6.10版本,W技能CD又降低了,6.11版本,QW技能伤害上调,同时E技能的减速也增加了,来到8.24版本,设计师又降低了俄洛伊R和E技能的CD,紧接着9.13版本,W技能可以攻击防御塔,同时触发被动时攻击频率增加,R技能触手数量也增强。

但加强依旧在继续,10.20版本,被动生成触手的时间被降低,11.12设计师又增强了俄洛伊的法力值回复,11.14又提升了俄洛伊的基础移速,随着12.10版本英雄耐久度的增强,俄洛伊和其他英雄一样得到了增强,同时这个版本治疗量大幅度下调,俄洛伊被动的回复却仅仅降低了0.5%,别的英雄重削,俄洛伊小削也等于是加强。

俄洛伊和大头为什么不受待见?

所有加强累计起来,俄洛伊的增强次数已经达到了14次,但即便如此,依旧没能够改变其版本地位,是什么原因造成的呢?首当其冲就是机制,俄洛伊、大头都属于线霸级英雄,对线几乎没有天敌,并且拥有1打多的能力,但对线虽然强,也能够打出优势,但自身很难将优势转化为胜势,因为无论是触手还是炮台,放置和生成的位置是无法改变的。

这就导致这类英雄,在团战作用非常小。大头还稍微好一些,团战RE可以打出范围控制,但俄洛伊本身机制就很笨重,没有位移的情况下,很难进场摸到后排,而且大招的触手数量,是根据敌方英雄数量决定的,除非对手真的傻聚成一团,否则俄洛伊的伤害根本不够看,而且大家都了解这种英雄的机制后,根本不会给到聚集在一起的机会。

结语:

除了机制问题外,神话装备的到来。也给到俄洛伊一定的冲击,本身较为笨重,又多了狂风这类的位移装备,俄洛伊摸到后排的概率又被降低了,同时各种穿透、重伤类装备,也限制了俄洛伊的残血作战能力,很难在团战中扛得住伤害,所以和版本是格格不入的,如果不对俄洛伊进行重做的话,这个英雄大概是永远没有出头之日了。

对于俄洛伊,你们觉得问题出在哪里呢?

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