王者荣耀最大的败笔,就在于它的匹配机制,如何看待匹配机制?
首先,《王者荣耀》如何看待匹配机制?如何看如何看待匹配机制?我觉得王者荣耀最大的败笔,就在于它的匹配机制。如这是一把50星排位,你匹配到的队友。四个队友,没错,是四个队友,包括对面五个敌人,你的胜率为,100把70胜率,但你的四个队友一般来说都是400把-500把的积分战士,包括你的对手也可能是这样的,当然有的时候也可能匹配到场数较低,胜率较高的队友或者对手。
当然,如果你有和你差不多把数或者一定信任能赢的队友。那其实2打8,两人带起节奏也是能赢的,如果没队友,那么我可以很肯定的你在50星分段,匹配到的都是基本都是把数战士,你根本没法跟他们沟通,因为他们都不知道自己错在哪,尽管你告诉他,你指挥他,他仍然不觉得错,反而觉得是你的错,然后就反手就闭了麦,管自己的,然后就导致整一把游戏都没有人跟你交流,哪怕交流了,他们也听不懂,就是在什么时候开技能,你跟他们说他们都不知道,然后导致游戏失败,这就导致了一个最根本的问题,匹配机制。
这一点我认为《英雄联盟》就做的特别好,有一个隐藏分的机制,云顶之奕S1我那时就已经是钻二了,然后S2的时候没打,那时候如果算做掉下来的话,应该是铂金1,然后我到s3再去打,我匹配的对手仍然是铂金1以上的,尽管我自己的段位是白银2其实我一直觉得王者荣耀。
最开始的排位赛也是没问题,那个时候没有现在的保段分。只有直接赢五把就加一颗,也没有的现在战令里面给的保段卡,还有现在的巅峰赛也是,像上个赛季巅峰赛是没有保段分一类机制,所以正常一般手Q最猛2300分,现在的巅峰赛我说实话和排位没什么区别了,只不过是一个加星星一个加荣耀战力罢了,有人可能会说巅峰赛两千分以上,3保段分等于1巅峰分,但是说到底还是有保段了,积分战士玩个400把上个两千分别太简单,现在万战真的就很普通了。
我提出的解决方案是:首先排位解决方案排位场数排位胜率排位综合评分=得出一个数(过程怎么算就要靠大佬们了,我数学÷都不会),得出的那个数用来匹配剩余的九名队友,而不是用星星数,你别告诉我匹配不到人,每天人脸识别都有400W。巅峰赛解决方案巅峰场数巅峰胜率巅峰赛综合评分=得出一个数。首先我不认同,因为打匹配无非就是一些练习英雄和不愿意打排位的玩家。之所以不愿意打排位就是觉得排位精神压力太大太在乎输赢。
而匹配就相当是一场娱乐局比较轻松,那么输赢就没那么重要。先说匹配大家对匹配的态度肯定没有打排位那么认真,打得都很随性。有的是来练英雄,有的是来练技技能,有的是练试下新搭配的装备和铭文的。还有的就陪一些小姐姐小哥哥打一下娱乐局,试问在这样的心态下都没有用全力认真打怎么可能实力是自己真正的实力呢。其实就是他的匹配机制,相对排位来说匹配匹配的对手跨度要大很多。
那么实力上都有可能不对等,要么你把别人像切菜一样虐,要么被别人切菜一样虐。实力都不在一条水平线那打起来就很没意义。最后就是排位因为排位有一个等级机制,都是有很好的等级就像考试都想有好的成绩。那么大家都打得比较用心,基本上都会拿出自己擅长的英雄来的。对自己的实力也能算得上全力输出。
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