《英雄联盟》能带来竞技游戏独有的,竞技过程中,双方较量的快乐

2022-09-23 20:34:35 来源:游戏主播网

《英雄联盟》能带来竞技游戏独有的,竞技过程中,双方较量的快乐

我是在S2半程的时候开始玩的,那时候我是被大学寝室室友硬从隔壁龙之谷拉过来的。新手任务完成后第一句比赛我就很疑惑为什么只有这几个技能。按完技能之后要干啥,为啥没有地狱犬和海龙这样的副本。lol上单玩家,我感觉这个游戏最让我放不下的就是,在上路跟人对拼换血就剩一点血的时候心跳加快,感受心脏跳动的感觉。

这也是我一直打排位的原因吧,寻找水平相差无几的人博弈。感觉心态很重要,我玩了几年的LOL,其实一直不敢玩匹配,一直都是打打人机,赢了开心,输了就是运气不行,我觉得大乱斗挺适合一般人玩的。为啥对面的人跳跳哒哒的过来杀我,为啥不去杀副本里面的怪,杀我干啥。太多的回忆了,那时候为了研究一套能打配合的五人开黑阵容我甚至能在笔记本上写出数据分析。晚上在寝室像做报告一样的几个人光着膀子研究我的成果。

看着大家对我的认可我很欣慰,但是这不影响我们连败。我在寝室每个人的桌子上贴上我们战队的名字,black fire,现在想想自己好像是个中二憨憨。寒假暑假每个人心照不宣的晚走几天早回几天为的就是一起打几天昏天黑地的游戏。那个时候我们有激情有体力有反应有未来,一切都那么美好,不需要车子房子票子马子,一个佛嘶特布拉德就能开心一天。

那个时候S2到S3赛季,长春的夜晚静静的下着鹅毛大雪,我们在寝室吃着零食喝着可乐,窗上透着薄薄的水气,这一切是我现在遥不可及的美好回忆。太多太多想分享的了但是写不完,我是一个S2赛季的老东西了,现在被生活压的喘不过气来。每当夜晚下班看到有几个年轻的00后勾肩搭背的走过去我都能想到我的青春,是那样的炙热那样的简单,那样的....美好。

我以前也是分奴,总是想教队友玩游戏。队友一失误就开始指点江山!现在我心态好很多了,碰到喷人嘲讽的直接屏蔽,遇到骂队友的我也会劝劝了!游戏没变变的只是召唤师吧。游戏的本质是快乐,英雄联盟能带来快乐包含两种。一种是单纯游戏带来互动的快乐,比如说亚索的eeeee,还有一种是竞技游戏独有的,竞技过程中双方较量的快乐,包括但不限于赢游戏。很多人都像你一样只知道第一种快乐,我认为如果只要第一种快乐的话,大可不必来玩英雄联盟,还有很多游戏的体验性和互动性远高于英雄联盟。

节奏越来越快,就很累,一波失误直接就压力更大,现在点投降也越来越多了。一直玩lol虽然没有换游戏成本,但是只有50点快乐。大概这个意思,这种东西量化肯定还是不完全准确的,但我想表达的是千万不要“不一定玩也不一定感兴趣”,不要这样,至少不应该这样,在任何能使你快乐的事上都不要,通俗来说就是大概率会“真香”,而且其实一个厉害的人和一个普通人的最大区别之一就是愿不愿意付出“快乐成本”。


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