玩《英雄联盟》,别把段位和上分看太重,这个游戏就还是挺好玩的

2022-09-24 10:58:48 来源:游戏主播网

玩《英雄联盟》,别把段位和上分看太重,这个游戏就还是挺好玩的

其实只要别把段位和上分看的太重,这个游戏就还是挺好玩的。以前经常因为打游戏把自己气个半死,从游戏里喷到掌盟上。退游了几个月现在回游了,混迹于黄铜白银局随便玩玩。感觉还不错,在宿舍玩设备网络不行,选混子还总是坑,但是几乎没遇到挂机或者喷人的,不知道是环境变好了还是自己心态变好了。我玩游戏只要队友不放弃,哪怕送十个我也不会说,怕就怕那种明明自己乱玩坑了的还要骂人甩锅恶心人的。

对别人要求很高,一点都不能失误,失误了就要骂队友家人。自己失误了队友一句也不能说,说了就挂机或者送。典型的小学生思想,用一句话来说就是“严于律人,宽以待己”实际上我觉得英雄联盟现在由于进入老年期,纯粹的新人真的很少见了。青铜段位都是上千把的,等级低的还有大半是小号虐菜的,那一个萌新,打了几十把人机,去打匹配,那不就是菜,死,然后被喷吗?另外匹配机制真的有毒。

另外我今天匹配玩女枪也遇到了石头人辅助,不出工资装,带小兵去质器,技能吃兵,6级前就是给对面叠蓝工资的,确实很难受。团队游戏没有团队玩,都是给自己找不舒服,说白一点,每个路人都喜欢自己得到最好的游戏体验,而不去考虑队友的游戏体验。亚索崩盘单机把队友的兵和野都刷干净。

有吸血鬼vn之下皇子之类的突前控制类打野不出石像鬼,就出输出装。因为站不住让后排没输出环境,说白了皇子想的不是怎么才能赢游戏,而是怎么样自己才杀得开心。团队考虑的不是自己表现怎么样,而是自己做什么团队的收益才最大。也就是资源交换,如果我用我的一波兵线为代价支援我方中路,让男刀在前期收获2个人头+双buff,或是配合瞎子强势反死歌的野,让他没有等级,没有经济。

所以压根不存在游戏体验不好,这种情况下大家比较的是战术的阳谋,在bp阶段就在博弈。团队游戏在没有固定队友的情况下,就像什么,就像摸奖,你永远不知道下一局游戏体验是怎么样,在这种患得患失的心态下渐渐会磨灭玩家打开exe的想法。我去黄金永远都是打辅助,给青铜的朋友辅助,55%胜率,刚玩都是挨虐过来的。


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