天龙八部手游:盘点团战中远程与近战操作的疑惑。网友:手游有操作?

2022-11-02 18:39:48 来源:游戏主播网

天龙八部手游:盘点团战中远程与近战操作的疑惑。网友:手游有操作?

不深入了解的玩家看到天龙八部手游团战就认为这不就是对射么?操作为零,就是比那边人数多么?更被有些玩家称为远程八部,但有些小白在进入游戏后,在网上搜攻略时候。往往出现的却是近战玩法和技能释放衔接,并被资深玩家称为明教八部,了解的都知道明教属于近战呀,这就很矛盾了,其实原因有三点,这就带不了解有疑问的少侠们深刻了解一下。

原因一:

天龙八部手游团战中是要站点,站点的原因是为了峨眉职业更好的加血,加状态,并且每个门派都有限制输出的技能,如果站位过于分散,被集火,输出就是为零,就算是近战在团战中,敌对人群打一套也要回后方等技能回状态的。这就让看到表面团战中就是两帮人在对立位置上面技能满天飞的场景。

原因二:

从打造角度上来说天龙八部手游中远程的花费是比近战少的,近战不仅要打造伤害。而且还要堆血堆防,这样才能称的上是战士,既能打出成吨的伤害,又能抗起大量伤害,没有厚重的血防,近战在团战中就是敢死队的存在,没有伤害就成为了木桩的存在,团战不像竞技场,2人都有技能冷却,局限性又小,伤害高可以一套秒,跑也跑不了,不给对手还手的能力, 目前少林也加强了,对一些少林的骨灰级玩家来说,少林竞技场越战个几十万是没有问题的,但前提是有乔峰指点,这也是很多人舍弃近战的原因,并不像天龙手游国级服中乔峰那么好获得,500乔峰血脉龙到手。

原因三:

至于说的操作来说,天龙八部手游中对操作来说只有在门派竞技和竞技场才体现出来。团战论的是团结和支援的速度,至于操作只要不是无脑冲,及时切换集火对象,基本一场团战都能打的过,但在竞技场就不一样,技能的释放衔接就有了很大的讲究,其实这个与王者LOL一样,对线看技巧,团战靠集火牵制,每个游戏开局都是公平的,至于怎么玩就要深究了,如果是一味的躺平,就无需追求太多,又不是天选之子,没有幸运加持。

每个门派都有它的玩法作用,就像王者,有着一成不变的出装,却有千奇百怪的玩法,只有对角色的热爱才有不断摸索的进步,最近少林得到了加强,能人之士是否能把”明教八部“更换成”少林八部“呢?


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