DRX辅助BeryL:淘汰赛的重心是禁用卢锡安,甚至还想过选用科加斯

2022-11-17 00:17:21 来源:游戏主播网

DRX辅助BeryL:淘汰赛的重心是禁用卢锡安,甚至还想过选用科加斯

DRX.BeryL选手夺得今年英雄联盟全球总决赛冠军后,成为世界赛两冠王。在漫长的职业生涯中,夺得一次全球总决赛冠军都很艰难,但是BeryL选手在换了战队后还是夺冠了。他被评价为是历史最佳辅助之一。15日,在首尔麻浦区DRX基地,我们采访了BeryL选手,听他说了准备全球总决赛的过程和背后故事。

Q:距离你们夺得全球总决赛冠军过去了10天,你现在能真实地感受到夺冠的事实了吗?

BeryL:其实没有太多实感。距离夺冠一周了,余韵也消失了很多。现在感觉是回到日常生活的心情。和第一次在DK夺得全球总决赛冠军时不同,当时我的认知度一下子就提高了,所以夺冠感触颇深。尽管如此,夺冠的瞬间还是非常开心的。

Q:很少有人预测DRX会夺得全球总决赛冠军,从全球总决赛区域选拔赛开始,DRX就被评价为是相对而言的弱者。

BeryL:我们艰难地从冒泡赛突围,说实话我认为队伍晋级全球总决赛的几率并不大,就跟预想的一样,我们一直都是打满BO5。冒泡赛是没有退路的战争,在悬崖边上,我们变得更加犀利了、也较好地维持了紧张感。相比常规赛,那时我们的对局数据整理、英雄优先级整理做得更好。

Q:业内人士从全球总决赛入围赛开始就夸赞DRX的版本分析。

BeryL:冒泡赛和全球总决赛的版本差异并不大,但是因版本变化特定英雄的加强和削弱很重要。泽丽被削弱的余波很大。我认为上单和中单也因此受到了影响。我思考了很久,在没有泽丽这个变数的情况下,什么英雄比较好。

去年也是如此,在入围赛悠米即没有被ban也没有被选。在入围赛时,队伍偏好玩自己玩得最好的英雄,大家好像觉得不考虑版本影响比适应版本更好。我预想到进入小组赛后,包括悠米在内的软辅会慢慢登场。实际情况也跟我预想的一样。

Q:小组赛第一轮,输给RGE后,你们的名言“百折不挠的心”出现了。

BeryL:和RGE的第一轮比赛感觉像是探索战,虽然输掉了当天额比赛,但是我感受到再次交手肯定不会输。反而是战胜了TES一局,还是会觉得不安。我认为战胜TES是因为我们的BP好。多亏了GAM战胜了TES,我们才能够轻松地确定晋级八强。

Q:为什么你确信再次和RGE交手时会取胜呢?

BeryL:RGE是以下路和中路发育为核心的队伍,打野帮下路,中单选择大核AP寻求后期carry,上单偏好坦克。Kingen选手的对线实力很强,我认为只要ban掉奥恩和大树,诱导上路为攻击性英雄的对决,那我们就能赢。

Q:你启用大头辅助,对全球总决赛版本产生了很大的影响。

BeryL:入围赛打完和RNG的比赛后,我们和他们打了训练赛。虽然在比赛中女警是必ban英雄,但是在训练赛中偶尔会放出女警来练习。在没有卡尔玛和拉克丝的情况下,我思考了该选什么和女警搭档,发现了大头。因为训练赛成绩很好,所以就在比赛中选用了。

Q:BeryL选手认为大头有什么优点呢?

BeryL:大头对线真的很强,本来软辅中的最强掠食者是卡尔玛,但是大头在其之上。如果大头先推线的话,对方真的很难重新获得主导权。在这个情况下,必须摇打野来解放下路,就算打野来gank反过来被击杀的危险也很大。而且大头可以抑制对手选择下路carry阵容。

Q:虽然BeryL选手的大头胜率并不高,但在淘汰赛期间你的大头还是一直被针对ban来。

BeryL:我认为必须要以不同的视角来看待EDG、T1和GEN对大头的禁用。EDG和T1最开始放了大头,后来ban大头更像是“虽然不觉得是因为大头才输比赛的。但是这个英雄存在本身就比较难处理、有很多变数”。而GEN的BP是因为ban位比较自由,他们更想在事前阻断变数。

Q:除了大头之外,还有什么你想选的惊喜选角吗?

BeryL:我认为索拉卡的E技能的沉默价值非常高,与之相同,我本想活用同样拥有沉默技能的大虫子,选用赛娜-大虫子组合的。但是比起坦克辅助,软副更受青睐,所以在当前版本,很难选择赛娜。

Q:和EDG的八强赛以毫厘之差决出了胜负,DRX的核心战略是什么呢?

BeryL:不仅仅是和EDG的比赛,在淘汰赛的所有比赛中,我们的重心都是“ban掉卢锡安”。有两个理由,第一是我们针对卢锡安阵容的初期运营和后期应对并不成熟。第二点是,虽然卢锡安-娜美组合是AD状态好时选择的阵容,与之相反当辅助状态不好时为了掩盖这一点也会选用这个组合。考虑到这些因素,所以我们在八强、四强都觉得ban掉卢锡安会比较好。

Q:有一支队伍的相关人士评价称“DRX禁用卢锡安非常犀利”。

BeryL:我们在全球总决赛期间,其实也玩了卢锡安-娜美,也应对过这个组合。但是训练结果并不好。另外,当对方选择卢锡安-娜美时,上中野也必须要选择可以应对卢锡安-娜美的阵容。比起这样做,不如直接让卢娜不存在与游戏,提升上中野的BP自由度,我们认为这更容易帮助队伍获得胜利。

Q:只有在打GEN时,你们是3-1取胜的,GEN战的核心战略是什么呢?

BeryL:看了之前的比赛,我们认为GEN队内状态最好的选手是Ruler。我们尽可能地抑制Ruler选手的carry能力和Peanut选手自由的动线。为了保护Ruler选手,GEN偏好悠米、璐璐、娜美等英雄,所以牵制了这些英雄。我们判断烈娜塔削弱后,他们并不偏好这个英雄。

Q:今年赛季中,你曾提到过GEN的1-3-1边线运营战略,这一点也再次成为话题。

BeryL:对线期结束后站在中路的AD英雄和夏季赛变得不一样了,所以GEN的弱点开始显现了。每个阵容都有各自的风格。冲阵、Poke、通过地图资源先攻权诱导战斗的阵容,选手们要发挥的作用都不同。因为GEN未能发挥出阵容的风格,我们的胜率才有所提高。


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