“建议加强瑞兹!”拳头设计师被封号14天,只因玩瑞兹战绩太坑
究竟怎样才算好的游戏平衡?这个问题站在不同的视角,得到的答案大为不同:
①:普通LOL玩家眼中,优秀的平衡就是加强弱势英雄、削弱强势英雄,不要去管职业赛场上的英雄强度……毕竟LOL职业选手相对玩家总数占比不足十万分之一,没必要为职业赛事上角色的表现而调整强度,那不能代表全体玩家
②:对于LOL职业选手和热爱赛事的观众来说,赛场表现亮眼的英雄又是必须削弱的,试想一下:假如LOL不削弱阿兹尔、瑞兹,连续几十个版本,从S7赛季直到S12所有的比赛,阿兹尔和瑞兹全都是非ban必选的英雄,LOL职业选手和赛事观众又作何感受?
③:拳头设计师眼中,LOL常规对局和职业赛场英雄的强度。都是需要调整的,两害相权取其轻,可能哪一项调整给LOL带来的副作用最小,就调整哪个
LOL英雄(疑似大佬自绘)
前文三者当中,普通玩家占比是最多的,LOL赛事观众次之,职业选手更次之,拳头设计师是最少的——但LOL毕竟是拳头的。为了英雄联盟的长久发展,“两害相权取其轻”是必要的。
拳头设计师玩瑞兹,频遭对手吊打,因战绩太坑被LOL系统封号14天于是我们可以看到:LOL胜率排行最末的英雄,大多数明明胜率不足47%,却难以得到设计师的加强。
LOL赛场热门英雄(亚索除外)
值得一提的是,上图4个英雄里3个是因赛场强势而得不到加强的英雄,唯有亚索是个例外。春秋君认为,亚索就该46.87%胜率。
瑞兹46.39%胜率是真实的,这反映了瑞兹在路人局的疲软。
拳头设计师战绩数据
如今的瑞兹,大后期伤害虽然很高。但他没有秒控(EW二连需要时间)、没有加速、没有除大招外的位移技能……一系列显著缺陷,导致瑞兹常规对局真的很难玩,10个瑞兹9个坑。
LOL设计师瑞兹战绩(部分神坑战绩)
那么问题来了:
当拳头设计师玩被他们削弱成胜率垫底的瑞兹时,战绩会如何呢?
近日,一位拳头设计师迷上了瑞兹这个英雄。
拳头设计师玩瑞兹被封号
拳头设计师连续玩了十几局瑞兹,目测少数战绩不错,一小半战绩平庸,剩余战绩巨神坑(如文章第4张图)。照理来说,拳头设计师这战绩虽说有点坑,但也不至于被系统惩罚。但LOL这位设计师随后发帖配图:
自己被系统封号了14天
推测可能是被队友举报了。
有趣的是,被封号没多久,这位设计师又能正常玩游戏了。
封号出来,战绩不错:这是换人了?
明明都被系统封号了,咋没过多久又能继续打游戏了呢?LOL玩家纷纷表示——不愧是拳头设计师,分分钟解封。封号出来后的设计师,瑞兹战绩倒是挺不错的,不像前面这样“巨神坑”了。得知拳头设计师玩瑞兹太坑被封号这一事件,LOL玩家们吐槽:
这下不得不加强瑞兹了
建议速速加强瑞兹
设计师被封号出来后,换了个人玩?这参团率和战绩和前面的是一个人吗?
设计师为了证明瑞兹不弱,封号出来超常发挥
笔者认为,LOL瑞兹的确需要来一波加强,否则这英雄真没人玩,也没法玩了。对此,大伙儿觉得呢?
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