英雄联盟12.23更新前瞻:卡萨丁“史诗级”加强,蒙多再次被重做
LOL在12.22版本季前赛到来之后,野区、装备等诸多改动,造就了一大批强势英雄,在大乱斗模式中,心之钢凭借无上限成长的机制,成为版本之子,不过在经历热补丁调整过后,大乱斗已经回归了正常的打法,心之钢的选取率下降了很多,而在传统的召唤师峡谷,贪欲九头蛇和千变者贾修两件OP级装备结合之后,出现了一大批超模英雄。
上单剑姬、剑魔,打野人马都成为贪欲九头蛇的受益者,胜率和登场率都直线飙升,在11月30日,LOL官方设计师发布了12.23版本的改动详情,这一次的改动主要集中在坦克英雄的调整上,因为季前赛到来之后,拳头新增坦克装备,不仅没有拯救坦克,反而让坦克英雄的平均胜率,下跌了2%左右,下面来看一下12.23版本详细的改动方案。
坦克英雄集体加强,蓝凯伤害提升首先是新版本得到加强的英雄,塞恩的基础蓝量和成长蓝量增加,Q技能基础伤害每级增加10点,大虫子的被动蓝量回复上调,W技能伤害每级增加5*技能等级,大招的冷却时间,从固定的80秒,调整为70/60秒,阿木木在新版本也得到了加强,成长生命值提升,Q技能蓝耗增加,但WE两个技能的基础伤害都提升了(提升幅度不是很大)。
凯隐变身蓝凯之后,被动伤害从8%-30%增强至13%40%,并且E技能的治疗加成,从35%额外AD调整为45%;大树被动的治疗量增加,Q技能基础伤害每级以5*等级增加,并且对于野怪的基础伤害提升;扎克的被动治疗量增加,Q技能CD减少伤害提升;塔姆QWR三个技能,AP加成提升,石头人WE护甲收益增加,基础伤害上调。
猫咪再次被削弱,莉莉娅Q技能挨刀其次是新版本被削弱的英雄,猫咪再一次受到设计师的“眷顾”,被动冷却时间从14-6秒,调整为18-6秒,大招的禁锢时长,从1.75秒降低到1.25秒;辛德拉W技能的额外伤害,从15%+100AP增加0.5%,调整为12%+100AP增加2%,E技能的Ap加成,从55%降低到45%,冷却时间从15上调到17秒。
铁男被动效果调整,攻击大型野怪之后才会触发,并且对于野怪的伤害上限,从全等级180降低到了28-164,打野能力遭大幅度削弱;龙女E技能的最大生命值伤害,从3.5%调整为3%;巨魔的基础攻速从0.67降低至0.6,大招最大生命值伤害,从20%/27.5%/35%降低至20%/25%/30%,莉莉娅Q技能基础伤害,从70-190调整至80-160。
卡萨丁史诗级加强,蒙多再次被重做最后是本次被重做或者调整的英雄,泽丽的重做之前咱们已经讲过了,这里主要说一下卡萨丁和蒙多,卡萨丁的E技能原本是附近英雄释放技能,卡萨丁获得E技能层数,达到6层之后,可以释放E技能,但新版本E技能不需要层数来解锁,和其他技能一样可以正常释放,并且附近英雄释放技能,会减少E技能CD,这波堪称史诗级加强,后期能力大幅度提升。
而蒙多则是再一次迎来了重做,严格意义上来说。应该是数值的调整,被动消耗的生命值降低,回复量也下调,但生命值回复增加了,Q技能生命值消耗增加10点,W技能生命值消耗降低,没有命中敌人,也可以回复生命值,E技能获得最大生命值的攻击力,对野怪的伤害增加,大招回复能力提升,并且3级之后,每个敌方英雄提升5%回复效果。
结语:除了以上英雄的调整之外,贪欲九头蛇这件装备也遭到了削弱,日炎的总价格下调100,提供的生命值从400增加至500,野区也有小幅度改动,灵兽的基础伤害下调,20%额外伤害加成,不再适用于史诗级野怪(小龙、先锋、大龙),魔沼蛙和F6的攻击距离下调,拉野怪风筝的难度被降低了。
对于12.23版本的改动,你们怎么看呢?
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