LOL大乱斗英雄,按定位分类
先说下poke(poke并不是纯粹的英雄定位,毕竟凤凰这种中距离法师面对5个近战也能打poke),其中值得提的几个:
ap大树胜率和坦克打法胜率差不多,所以不要没事乱喷,大嘴、卡莎和女枪类似,当然ap卢锡安还是算了;
杰斯豹女胜率低主要是因为变身机制对操作和进场时机的要求高,觉得自己赢不了的建议别老在后面q了,学学进场好不好;
佐伊胜率拉胯主要是因为地形,佐伊更喜欢野区那种多墙地形,方便用e技能摸奖,以及用墙保护自己R返回后的身位。
增益辅助(会出香炉类装备的软辅,官方定义叫附魔师),大乱斗平均胜率最高的定位,因为大乱斗的匹配机制,实际上对局双方10个人的水平会差非常多,软辅上手低而且可以显著提升队伍内大爹的强度,所以胜率会比较高。
缺点也是非常需要大爹(这就是为什么猫相对会更弱,因为猫对大爹的要求更高),而琴女、娜美、酸辣粉由于群体增益可以加强多个爹,所以更强。而星妈则是吃了狂徒增强的福利和大招清重伤的加强。
陷阵战士,大乱斗强势定位,是当前版本核心,(比较弱的几个都是偏刺客向),受到装备改版后的神分、咳血、血手、死舞等强力战士装备影响,以及部分英雄自身加强后没有削弱buff,同时由于英雄定位克制,压制了法师和坦克的胜率,使得陷阵战士成为了大乱斗的强势英雄。
想自己c的就选强势陷阵的战士就行了。
adc,大乱斗老牌强势定位。因为大乱斗发育比较快,作为c位的adc发挥空间很大,但由于大乱斗偏团战且poke也很多,对adc的射程要求比较高,所以卡莎卢锡安这种短手会比较弱势,小炮前期手短且技能组适合1v1并不适合大乱斗前期团战(w上去没打完e就被反打了)。
vn会超出很多人的预期,这只能说智慧末刃真的是永远的神。
顺带一提,ap老鼠的毒我之前试过是不能触发面具和卢登的。所以最好出暗夜,觉得蓝不够出永霜也行,潜行前途接永霜+w
坦克,大乱斗中等定位,由于本赛季装备改版后伤害溢出和坦克装备的后续削弱,同时克制坦克的战士们获得强力装备,坦克既打不过战士,出血手死舞的带控战士也会抢走坦克的开团作用,使得坦克胜率相比去年大幅下滑。
常规法师,大乱斗中等定位,一直以来都是常规选择,不过由于陷阵战士强势的突后排能力,持续输出较弱的常规法师排名均有所下滑。
顺带一提,总有人质疑炸弹人。请注意,就算刺客靠buff秒了多少次炸弹人,也不能解决炸弹人快速清兵,拖延你的推塔时间使得他的队友成型后快速推掉你的塔
战斗法师,大乱斗中等定位,由于射程中等且吃操作,一直不能算太强,但是常规法师的比重下降,导致平均排名有所上升。
其中比较例外的是莉莉娅,虽然是经历了增强,但是在白金分段能进前十,我是没想到的,加了续航能力真的是很关键啊,现在莉莉娅不太怕长手ap了。
塞拉斯低倒是可以理解,本身就是高操英雄,而且不像排位,大乱斗遇到奇葩大招的几率有点高。
重装战士,大乱斗中低等定位,由于陷阵战士出血手死舞能够抗住伤害,没有突进手段的重装战士完全没有优势,直接被比了下去。
留在前面的几个都是特定方面顶尖的的角色,至于有人觉得强势的剑魔一类的,毕竟还是太笨重了,和比较灵活的刀妹青钢影比还是不太行。
刺客,大乱斗永远的弟中弟们,稍微强点的,卡特、狮子狗、凯隐都有战士出装,螳螂、豹女、妖姬能poke,卡萨丁有后期能力。反过来也可以说明,为啥刺客有那么强的buff,还是很弱:
1.大乱斗是团战为主,以游走偷人为目标设计的刺客们,天然处于不利地位,如果不能打poke,或者出战士装扛扛伤,作用就只有刺杀了,但大乱斗又不好绕后,咋进场退场是个大问题,强势点的卡特螳螂卡萨丁都是多位移的。
2.大乱斗的buff和debuff,只是在初期的作用大,后期随着装备的增长,buff带来的加持会被稀释,并且会被英雄的天生劣势给抵消,所以刺客的核心打法只有前期依靠buff打出大优势,然后快速推掉。
3.陷阵战士的强势,同样也压制了刺客,刺客中后期打不过陷阵战士,而且陷阵战士也能切后排,收割能力也更强。
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