《英雄联盟手游》4.0A版本英雄调整!
一、削弱
亚托克斯
上单大爹,胜率和禁用率高。大招开启等于吸血泵,太强。
4技能:大灭
治疗提升:30/45/60% → 25/35/45%
诺提勒斯
疏通航道太能控了,泰坦这个英雄太多控制了,能开团能抗,对线前期伤害高。
1技能:疏通航道
冷却时间:11/10/9/8秒 → 12/11/10/9秒
基础伤害:70/130/190/250 → 60/120/180/240
洛
机动性高,线上对能力强,对线强度高,妥妥T1以上辅助,这次被砍一刀。
2技能:盛大登场
基础伤害:80/150/220/290 → 70/140/210/280
3技能:轻舞成双
冷却时间:18/16/14/12秒 → 20/18/16/14秒
永恩
永恩的战斗力稍显过强。位移多,伤害还巨高,二技能有伤害有护盾,实在太猛。
2技能:凛神斩
对小兵伤害下限:50~400 → 60~200
对野怪伤害上限:100~380 → 80~290
基础护盾:40 + 70% 额外攻击力 → 30 + 70 % 额外攻击力
加强
阿克尚
虽然我不玩阿克尚,但是感觉阿克尚登场率有点低。这次加强希望能提升出场率。
2技能:赴险夺人
冷却时间:18/14/10/6秒 → 14/10/6/2秒
新增:追击大反派时,获得每秒2%缺失法力的法力回复。
艾希
这次削弱的是辅助艾希,真的奇奇怪怪的阵容都有,毕竟这是手游,不是端游。
1技能:射手的专注
基础攻速:25/30/35/40% → 25/35/45/55%
2技能:万箭齐发
冷却时间:13/10/7/4秒 → 15/12/9/6秒
布里茨
2技能用完跟萎了一样哈哈。
2技能:过载运转
首次加速时衰减的最小值:10% → 25%
第二次加速时衰减的最小值:25% → 50%
艾克
加强打野艾克,这不变成妥妥T0?
被动技能:Z型驱动共振
对野怪伤害修正:110% → 140%
凯隐
这次加强的是蓝隐啊,毕竟大伙都是升级红隐的。
被动技能:暗裔魔镰
影流刺客被动重置时间:6秒 → 5秒
影流刺客被动伤害加成:14%~42% → 32%~46%
原始形态伤害远程英雄获得影流刺客能量:15 → 18
原始形态参与击杀远程英雄获得影流刺客能量:75 → 90
3技能:掠影步
影流刺客冷却时间:8秒 → 7秒
4技能:裂舍影
影流刺客的伤害范围稍有提升
卢锡安
加强前期对线能力。
1技能:透体圣光
基础伤害:95/140/185/230 → 110/150/190/230
拉克丝
加强辅助拉克丝,增强对线伤害。我的辅助拉克丝又可以掏出来了。
2技能:曲光屏障
护盾:40/70/100/130 + 15% 法术强度 → 40/75/110/145 + 10% 法术强度
返程护盾:80/140/200/260 + 30% 法术强度 → 80/150/220/290 + 20% 法术强度
3技能:透光奇点
伤害:60/120/180/240 + 60% 法术强度 → 65/130/195/260 + 55% 法术强度
瑟提
加强基础伤害,算是小加强吧。为什么不加强2技能呢,这样就可以去打辅助了。
基础属性
基础攻击力:52 → 58
攻速成长:1.7% → 1.2%
二、装备调整
1、装备
觉醒的窃魂法典
提供更多冷却,技能丢的夸夸爽。
唯一被动:
参与击败敌人后技能的冷却时间返还:20% → 25%
视界专注
唯一被动:
伤害:80 + 20% 法术强度 → 90 + 25% 法术强度
卢登的回声
卢登还要加强?
唯一被动:
闪电伤害:100 + 10% 法术强度 → 110 + 10% 法术强度
、
以上是新版本的相关调整,快拉上小伙伴上分吧。
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