LOL设计师区别对待引众怒:连蝎子护盾都削了,凭什么腕豪没事?

2023-05-26 15:27:37 来源:游戏主播网

LOL设计师区别对待引众怒:连蝎子护盾都削了,凭什么腕豪没事?

伙计们,我是宇宇。关注《英雄联盟》更新的玩家都知道,S12赛季将会迎来一个巨大的转折点,设计师打算放慢游戏的节奏。目前已经公布了一些改动,比如增强了一些英雄的攻防,削弱了一些吸血装备和符文,降低了伤害、治疗和护盾的效果。

最近设计师又对英雄进行了一次调整,取消了所有的盾牌和治疗技能。这种不分青红皂白的打法让玩家们很是不爽,毕竟强的英雄还能打,弱的英雄一打就完蛋了。很多玩家都抱怨设计师是不是在搞平衡。

首先是几个比较明显的变化,比如沙皇的护盾减少了10%。梦多的血量恢复减少了5%,俄洛伊触手的治疗效果降低了2%,艾翁满级的护盾减少了30%,蝎子的W技能降低了1%。这五个英雄一直以来都是路人局里的垫底,就连蝎子都被拉走了,估计12.10版本之后,还会有更多的人被拉走。

在一些没有什么存在感的技能上,设计师们貌似却有着一些独特的见解(还是来凑数的调整?),首当其冲就是我们皇子w那点微弱的白盾,减完后或许可以拿他当个无盾技能。安妮的E技能盾牌,一般都是用来移动的,盾牌好不好都无所谓。冰女的血量恢复能力,在前期或许有用,但到了后期,就成了摆设。芮尔的Q加血、W加护盾,设计师说要重做,就是为了让她变得更强,减一减就减一减吧,反正也没人用。

除此之外,还有几个万千想不到的削弱不仅感叹设计师目光都在那里,首先是我们的莫甘娜女士微弱的被动回复emmm以前有吗?盖伦赖线的根本南北东也削弱了,亚索的被动护盾下降,石像人的被动防御下降等等,这些都是游戏设计者平时可能不会去关注的东西,完全就是图穷匕见。

相比于上面提到的四个倒霉蛋,剩下的四个就比较倒霉了,第一个就是乌鸦,他刚刚做完新版本,好不容易可以玩了,结果被打回了原形,还没来得及加血就被打回了原形。第二名是鳄鱼,虽然被削弱了很多次,但他的实力并不强,12.10版本的所有英雄都有了更高的坦度,想要一击必杀变得更难了,而且他的Q技能也被削弱了,注定是T5。第三个是风女,风女在重做之后一直都是靠着护盾为生,现在它的护盾被削弱了QAQ,可怜的风女这让他食之无味弃之貌似也不可惜了,她的出场率自然也就低了。最后一个是吸血鬼,他前期很弱,Q的回蓝也很少,这让他的发育变得更加艰难。

不过,有人欢喜有人忧。这连个幸运儿不仅逃过了削弱的魔掌反而增强了,第一个是我们的岩雀女士,微弱的护盾被增强了(乐),新版本的好处实在是太多了,以至于设计师都有些舍不得砍掉她。第二名是锤石,他的W技能虽然被削弱了,但是却获得了1.25的成长性护甲(18级可以获得22.5的成长性护甲),再加上之前的灵魂加成,整体实力得到了极大的提升。

虽然都是无差别输出,但是设计师们还是给一些人气很高的英雄加了点“私货”。比如盲僧、剑姬、赛拉斯、船长、诺手等等,这些英雄的数值削弱程度就像是“蚊子腿”一样,对整体实力没有任何影响,甚至连号称“数值怪”的“腕豪”都没有受到任何削弱。

对此,很多玩家都表示:“就连蝎子这么不受欢迎的英雄都被削弱了,腕豪怎么可能毫发无伤?这设计师也太坑爹了吧!”也有玩家直言不讳:“虽然是被削弱了,但那些强大的英雄都没怎么动过,就算被打残了,吸血也不会有太大的变化。我觉得设计师是在浪费时间。”

对于英雄技能对护盾和治疗效果的削弱,人们有不同的意见。有些玩家认为,这样的削弱会让弱势英雄更难逃出生天,而且有些技能,比如奶妈、护盾之类的,本身就是虚无缥缈的存在,所以削弱对整体实力的影响并不是很大。也有人对设计者的差别待遇表达了不满,他们认为有些强力英雄并未受到太大的影响,而一些相对较弱的英雄却被无差别地削弱,这被认为是不公平的做法。有人对设计师放慢游戏节奏的如意算盘表示怀疑,认为这种改动可能并不能达到预期的效果。

总之,《英雄联盟》S12赛季的英雄调整引起了广泛的讨论和争议。设计师们的改动在一定程度上削弱了一些英雄的盾牌和治疗效果,对于弱小的英雄来说,更加难以生存和发挥作用。然而,也有一些英雄在这次调整中获得了强化,整体实力有所提升。玩家们对设计师的不公平待遇表达了不满,对设计师放慢游戏节奏的效果表示怀疑。对于这些改动,玩家们持有不同的观点,而真正的效果和平衡性还需要在实际游戏中得以验证。


相关阅读

大家都在看